近日,《上古卷軸4:湮滅》重製版推出後,老玩家們發現撬鎖系統竟然跟記憶中“大相徑庭”。

在原版中,每提升一次安全技能,就能讓失敗時多留住一個銷釘——比如 52 級安全,在撬爆鎖匙時至少會保留前兩枚銷釘,下一次再試便更有把握。

但重製版似乎“顛倒了規則”:
“留銷變掉銷”
一位 Reddit 用戶指出,現在的安全里程碑變成了“決定掉落銷釘數量”——相同例子下,52 級安全意味著失敗時只掉三枚銷釘,剩下的也全翻落。玩家試過多次,從未見過哪怕一枚銷釘留在原位。

真是官方改動,還是隱藏 BUG?
不少人懷疑是疏忽:“有時候技能會生效,有時候又直接全掉,肯定是 Bug。”還有人翻到專家甚至大師階段,也依舊“滿盤皆輸”,更讓人懷疑這並非刻意而為。

玩家呼籲:快把舊邏輯還回來!
大家一致認為,不管鎖匠天賦幾何,原版撬鎖里程碑的意義——即便只多一枚銷釘——也能帶來持續成就感。如今只能等到後期才有點幫助,但那時往往已不再需要撬鎖輔助。

“要像《天際》那樣多給點獎勵唄”
也有玩家提議:何不借鑑《上古卷軸5:天際》那套獎勵機制?50 級解鎖後無聲撬鎖,75 級加更多鎖箱戰利品;甚至在箱體背板後挖出隱藏寶石,真正讓安全投資“物有所值”。

或許官方暫不會大動干戈,但希望熱心 mod 製作者能早日出手,還原經典體驗,或至少把這一“顛倒乾坤”的撬鎖邏輯修回來,讓玩家重溫當年那份“銷釘留一枚再上鎖”的小確幸。
本文由小黑盒作者:灰袍塔德 原創
未經授權禁止轉載或摘編