近日,《上古卷轴4:湮灭》重制版推出后,老玩家们发现撬锁系统竟然跟记忆中“大相径庭”。

在原版中,每提升一次安全技能,就能让失败时多留住一个销钉——比如 52 级安全,在撬爆锁匙时至少会保留前两枚销钉,下一次再试便更有把握。

但重制版似乎“颠倒了规则”:
“留销变掉销”
一位 Reddit 用户指出,现在的安全里程碑变成了“决定掉落销钉数量”——相同例子下,52 级安全意味着失败时只掉三枚销钉,剩下的也全翻落。玩家试过多次,从未见过哪怕一枚销钉留在原位。

真是官方改动,还是隐藏 BUG?
不少人怀疑是疏忽:“有时候技能会生效,有时候又直接全掉,肯定是 Bug。”还有人翻到专家甚至大师阶段,也依旧“满盘皆输”,更让人怀疑这并非刻意而为。

玩家呼吁:快把旧逻辑还回来!
大家一致认为,不管锁匠天赋几何,原版撬锁里程碑的意义——即便只多一枚销钉——也能带来持续成就感。如今只能等到后期才有点帮助,但那时往往已不再需要撬锁辅助。

“要像《天际》那样多给点奖励呗”
也有玩家提议:何不借鉴《上古卷轴5:天际》那套奖励机制?50 级解锁后无声撬锁,75 级加更多锁箱战利品;甚至在箱体背板后挖出隐藏宝石,真正让安全投资“物有所值”。

或许官方暂不会大动干戈,但希望热心 mod 制作者能早日出手,还原经典体验,或至少把这一“颠倒乾坤”的撬锁逻辑修回来,让玩家重温当年那份“销钉留一枚再上锁”的小确幸。
本文由小黑盒作者:灰袍塔德 原创
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