[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)


3樓貓 發佈時間:2022-03-03 19:37:37 作者:狼雨歌 Language

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[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第0張

Extra Items as Fuel

①Extra Items as Fuel

(此mod為個人製作)

原版只有紫紅的液體和礦石可以作為飛船燃料,一些看起來合適當燃料的,如油、煤等等,卻不能作為燃料?或是其他類似的mod添加了多餘的東西?

那麼試試我自制的mod吧,可作為燃料的物品均為原版就有的東西:岩漿、油、煤炭、星核、揮發粉末、U礦、U棒、Pu礦、Pu棒、日曜石礦、日曜石之星。

注意,U礦和U棒是有燃料值的,未做任何改動,只是提供了獲得途徑。而且在原版裡除了作為燃料並無其他用處,所以維持原版的價格,同樣未做改動。

另外這個mod優先級是-100,意味著在使用了相同改動mod時,會覆蓋我的mod部分改動,保證正常運作。

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第1張

Automatic Mining Augment

②Automatic Mining Augment

(此mod為個人製作)

如果認為此mod實用的話,請務必在創意工坊裡點個贊,會讓這個mod更容易被更多人看到,謝謝各位!

記得我上次介紹的Useful Back Items裡的Mining Magnet嗎?能解放雙手,自動採集附近的礦石是否讓你印象深刻?

但也暴露了很多問題:

1、佔用揹包欄位,儘管mod提供了Environmental Protection Augment插件來代替原版的EPP,但是這僅限於原版星球/星系,無法在mod星球上使用!(mod星球/星系有mod專屬的危險環境,必須要使用mod裡EPP)

2、如上面說的,基本上死綁了Environmental Protection Augment插件,必須依靠其他mod來安裝額外插件。

3、無法自動採集mod添加的礦石,只支持原版的礦石(不包括原版裡未使用的礦石)。

4、Useful Back Items裡的Heat Shell和Ultra Shell免疫岩漿,卻不免疫燒傷debuff!(代碼明確寫明是免疫的,但不知為何失效)

5、由於使用添加新星球/新星系/新礦石的大型mod,也導致了Mining Magnet適用範圍很窄,甚至不願意為它留出一格子位置。

那麼,想要滿足需求,解放雙手,需要做什麼?

1、兼容大型mod,這意味著不能佔用揹包欄位,但也不能佔用其他裝備欄位。

2、有些大型mod的EPP並不提供原版星球/星系所需的環境保護功能,同樣必須解決,畢竟不是所有人會勤快更換EPP。

3、能夠自動採集大型mod裡的mod礦石,不能僅限於原版礦石(坑點是有些mod礦石會藏在原版礦石後面的背景牆裡,必須要挖開已經採集過的方塊才能確認,毫無意義的勞動)

為了解決這個問題,我研究了原mod的代碼(原作者已經聲明不再更新,且允許他人修改或更新),修復了一些bug,針對以上的缺點和實際需求,改進了很多,終於發佈了!

Automatic Mining Augment:字面意思,自動採集附近的礦石,包括未使用的原版礦石、Arcana、FU。

Environmental Protection Augment:包含了原版EPP的全部功能,並且免疫岩漿、燒傷、凍僵、觸電、中毒!

AMEP Augment:將前面的兩個插件合二為一。

在鐵匠工作臺製作即可。

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第2張

More Saplings

③More Saplings

由於原版大多數樹木等不可掉落樹苗,尤其是建築黨,肯定會整點合適的樹木作為裝飾。

這個mod讓所有的樹木(包括變種,如血肉樹等等)都能掉落樹苗(包括截圖裡的蒸汽朋克柱子、電線杆……是的,你沒看錯……本質上還是樹木,只是外面套了皮冒充而已)

注意:安裝mod前已經存在的樹木,不受影響。且只支持原版的樹木,若為mod裡的樹木,由於代碼設定強制掉落樹苗,而mod又沒有對應的mod樹苗,會造成掉落完美方塊的奇葩現象……

獲取mod方式:在Chucklefish Forums(官方開設的論壇)搜索即可,作者沒有上傳創意工坊。

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第3張

Bigger Action Bar

④Bigger Action Bar(20 slots)

注意:謹慎訂閱!僅對新建的人物有效,舊人物仍是原先的快捷欄(如果之前裝過修改了快捷欄的mod,此時無論卸載還是留著,都會可能產生不可預知的bug甚至壞檔!)

覺得屏幕上方的快捷欄位置太少?不妨試試這個……改成了超級加倍的20個欄位……

鼠標滾動時,順序是第一行的1-10,然後才是正中的物質槍功能,最後是第二行的11-20。

如果覺得太多,可以試試同作者的12個欄位、10個欄位、8個欄位的版本(× solts表示×個欄位)

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第4張

(SKC Edit Version) bk3k's Side Action Bar - 10 bar size

⑤(SKC Edit Version) bk3k's Side Action Bar - 10 bar size

注意:謹慎訂閱!僅對新建的人物有效,舊人物仍是原先的快捷欄(如果之前裝過修改了快捷欄的mod,此時無論卸載還是留著,都會可能產生不可預知的bug甚至壞檔!)

基於同樣的理由,但也希望快捷欄更換位置到別的地方?

推薦這個(我用了很長時間,最近才換成上面的20個欄位mod),將快捷欄移動到屏幕左側了,不過只有10個欄位。一定要訂閱這個版本,不要訂閱原mod!

因為原mod有bug:截圖左側的快捷欄是原mod效果,將物質槍功能移到了最上方,但用鼠標滾輪的時候卻不是從物質槍功能開始!而是從1-5,然後物質槍功能,最後6-10,相當不順手。

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第5張

Automatic Doors

⑥Automatic Doors

如果你希望能夠像Terraria那樣自動開關門,不再需要按e開關門也不需要設置機關,那麼就試試這個。

如果想要取消特定門的自動開關門,請設置機關就能取消自動開關門的功能。

支持mod裡的門,因為mod門絕大部分使用同一個腳本。

但要注意:當門和玩家距離不足2格時會自動開門(可能有不同程度延遲)這意味著可能反而誤事,需要手動按e關門。以及如果npc在門的附近,npc可能會把門關上。

由於前哨站的自動門很特殊(便利店右邊的第一個自動門),可能會失效只能手動開門,也可能正常運作。

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第6張

Custom species are curious too

⑦Custom species are curious too

不知道你注意到了沒?原版種族船員會對一些物品、傢俱發表評論看法之類的語句,但是mod種族,你可能幾乎聽不到他們的評論看法……(僅少數mod種族有,但也就那幾句話)

作者正是注意到了這一點,發現了關鍵性的問題:特定種族描述檢查,如果沒有對應的語句,將不會觸發船員的評論看法。

現在,這個mod去除了此檢查,並以patch形式附加了新的代碼,令mod種族能正常觸發語句(由於不可能為每個mod種族一一設置符合其風格的語句,工作量太大,而且mod種族作者大多不會去特意專門設置。所以除了有專門設置的語句的mod種族外,剩下的全部自動使用原版人類的語句)

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第7張

Character Kickstarter

⑧Character Kickstarter

每次訂閱一些需要重開新存檔的mod,面對一堆要做任務才能解鎖的功能感到厭煩?希望能夠以更快捷的方式開局而不必去做任務來解鎖功能?

那麼使用這個吧,解鎖全部身體科技、物質槍功能、機甲、需要完成任務才會解鎖的功能、191個物質槍升級模塊(原版升滿所需的數量)、10個升級模塊和一個假飛船升級許可證(原版直升滿級飛船)。

注意:這不會讓你跳過任務,也不會打開通往Ruin Boss戰的庇護所之門,因為本質上是修改了前哨站進度來解鎖全部相關功能,如果簡單暴力跳過任務,會有不可預知的Bug。

此物品無法正常獲取,需要使用“/admin”代碼開啟作弊,並輸入“/spawnitem isn_character_kickstarter”獲得此物品。

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第8張

Stackable Reward Bags and Blueprints

⑨Stackable Reward Bags and Blueprints

離天下之大譜!機甲部件藍圖和獎勵包為什麼一格只能放一個?

mod讓機甲部件藍圖和獎勵包可以堆疊,機甲部件藍圖100個,獎勵包20個。

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第9張

Racial Recipe Requisition

⑩Racial Recipe Requisition

以前介紹過Learn Blueprints on Scan,可以通過掃描物品來獲得製造配方,但遺憾的是,並不支持武器、食物等的製造,同時無論玩什麼種族,總會有一些種族限定的製造配方無法獲得?

那麼可以通過滿級工作臺製造的種族工作臺來解決問題!

打開工作臺後,左側是種族限定的製造配方,右側是你擁有的可用材料(中後期是富餘的)

點左下角的“Create”即可獲得相應種族的製造配方藍圖!請務必注意,是種族專屬製造配方!不會給予任何種族都可以使用的製造配方!(下方標識的幾率,按mod簡介來看,是指有多少幾率不會消耗材料)

1、理論上支持所有mod種族,但這是理論上,因為有些種族mod不像原版種族使用類似的文件,導致mod不能正確識別。

2、沒給藍圖卻給了完美方塊?可能是因為mod種族完全沒有專屬製造配方(注意,是製造配方!)

3、如果給了重複的製造配方藍圖,那恭喜你!你獲得了某個種族的全部專屬製造配方!此時關閉再打開,相應種族選項變灰色,並用星星標記。如果之後星星沒了,表示你解鎖了使用機甲的功能(有些種族有專屬機甲部件)或是相應種族有更新,添加了新的專屬製造配方。

4、有了製造配方卻沒地方做?很大可能是需要對應mod種族裡的工作臺製作,也有可能是有配方,但沒有地方做(即代碼沒有寫在哪個工作臺裡做)

5、如果顯示“It's not fully configured .”假如你不是通過“/spawnitem”來獲得的,那麼馬上該關閉遊戲,並把starbound.log提交給作者,讓作者分析。

6、有些mod種族的製造配方藍圖的圖標很奇怪,這屬於正常現象,不影響正常使用。

[Starbound/星界邊境]隨便寫點實用/奇怪的小mod(十一)-第10張

P站作者貓飯

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