![[安利] 我不懂赛马,但我的时间都被《赛马娘》吸走了|赛马娘 Pretty Derby - 第1张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/40c47a70fb733409e87b8dc62d4da0b9.png)
《赛马娘》其实很早就火了,乃至于现在才写这篇文章的我显得也太火星了点。但想必还是有很多同学至今没有入坑,本着祸害一个是一个的心态,我还是想再来安利一波这个时间杀手。
不过这次我准备抛开赛马这个题材,单从游戏的玩法来跟大家聊聊,为什么这个游戏能让那么多人心甘情愿地掏心、掏肝、掏钱。
![[安利] 我不懂赛马,但我的时间都被《赛马娘》吸走了|赛马娘 Pretty Derby - 第2张](https://img.tapimg.com/market/images/0e61c3443891590ea0255d0bdc787730.png)
这套承自《实况力量棒球》与《偶像大师 闪耀色彩》的玩法,最为核心的“育成”部分,基本可以概括为“大方向可控,小细节看命”这句话。
![[安利] 我不懂赛马,但我的时间都被《赛马娘》吸走了|赛马娘 Pretty Derby - 第3张](https://img.tapimg.com/market/images/ab3307253fbb9816784374aabb1e52d5.png)
每一局育成之前我们自然需要规划一下,针对马娘们各自不同的跑法以及特性,着重锻炼相应的属性。
例如人气非常高的“无声铃鹿”,对中距离的赛道有很好的适应性,并且擅长一马当先领跑到底的“逃马”战术。
那么训练员就可以发挥她最大的优势,在育成中尽量选择加成速度与耐力的辅助卡,技能方面也以中距离逃马为主,从而更容易养出一匹专精到极致的良驹。
![[安利] 我不懂赛马,但我的时间都被《赛马娘》吸走了|赛马娘 Pretty Derby - 第4张](https://img.tapimg.com/market/images/8f2a26615c65d1bcf59a0a6b63358dbb.png)
游戏中有着类似“遗传”的系统。每次育成马娘后,都会随机给她赋予几个“因子”,包括基础属性、场地与战术的适应性、技能等等。当你育成新马娘时,就可以让她们成为“种马”,为新的马娘带来各种加成,甚至变成完全不同的风格。
![[安利] 我不懂赛马,但我的时间都被《赛马娘》吸走了|赛马娘 Pretty Derby - 第5张](https://img.tapimg.com/market/images/d98d5941b4768d29230fdba422ab9a06.png)
这波啊,这波是单推人的胜利!
八号打假赛的提前倒下
爱马挑选好了,种马找好友借来了,辅助卡掏空钱包抽出来了,接下来的育成环节想必一定是马到成功……才怪!
理想很丰满,现实很骨感。
马娘的育成,其实和 Roguelike 游戏一样充满随机性,就算你做足了准备工作,但实际的操作就会让你明白什么叫计划赶不上变化。
每一局育成,马娘们都需要在几个时间节点强制性地参加固定赛事,大部分都会需要马娘们获得一定的名次,否则就会让这局育成强制结束。
![[安利] 我不懂赛马,但我的时间都被《赛马娘》吸走了|赛马娘 Pretty Derby - 第6张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/e927d9513ac32122c359159a916f9209.gif)
![[安利] 我不懂赛马,但我的时间都被《赛马娘》吸走了|赛马娘 Pretty Derby - 第7张](https://img.tapimg.com/market/images/5aa5c6beff26889d12485f6481546cd0.png)
赛前评委看好、人气第一,赛后跑个第 18 名的事儿我已经在论坛看到太多了…… CY 你看着我的眼睛,这真的没有黑幕?
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毕竟马娘们那么努力,作为训练员的你,忍心中途弃她们不顾吗?
正好这次训练触发了 3 个友情加成,训练一次顶三次!失败率 1 %?不会有人真的这么倒霉吧?不会吧不会吧?
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心情↓普通
速度-5)
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马娘之所以能火,除了赛马这个日本国民级题材的因素之外,游戏本身足够好玩,也是非常重要的一点。
随机性让每一局育成都会有着不同的体验,并且通过“因子”以及玩家自身经验的积累,为下一局提供更高的起点,也让玩家情不自禁地渴望再来一把。
由于体力药送得实在太大方甚至有点用不完,大多数玩家都不太受体力的限制,也导致了时间就在点点点之中悄悄流逝。每次一抬头看到已经半夜 1 点多的时候,我都觉得《赛马娘》实在太害人了!(狗头保命)
文 | 龙龙
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