【心-赏】光遇:循光而行,迎光而向


3楼猫 发布时间:2022-03-03 19:32:44 作者:梦曦很奈斯 Language

#什么样的多人开黑游戏才好玩# 

--光之子守护着这个世界,追忆起先祖的那段回忆。

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树屋隐藏于雨林之中,在交织的树木丛生之中,在密密斜织着的雨点划过之后,那间树屋隐于此,独占一片乐土。

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幻海悬于高崖之巅,深潜于海,逆光而向。

每一个先祖都有自己的个性,每一个先祖的道具,也都映衬了他们的每个性格主题。

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《光·遇》,这款游戏就如同他的名字一样,初遇如光。这款游戏,用属于自己的那份恬淡,描写的是一个充满希望的光世界。游戏的带动感很强,能让玩家沉溺于其中,以下便是我的看法:

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这款游戏的画风很舒适,全篇围绕光来写,这种光彩感观做的也是相当有料。我个人很喜欢作者的绘画风格,游戏里的每一株星火,每一个篝火,每一个古钟,都有着生机感,这都源于这款游戏对于光背景的点染。这款游戏地图最漂亮的地方当属霞谷,飞在空中是白色的云朵,飞在天上是慢慢的星辰,飞在地上还有光之生物灵光浮动。

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游戏的背景,主角生活在光之国,那是个在云里天空上的国度,每个幸福的人儿都眷顾光给他们的特殊力量。有一天,光的阴暗面出现了,黑暗笼罩了这个本该安宁和谐的国度,光之子们背井离乡,重新在霞谷立足,并顽强的抗击着黑暗的笼罩。

在游戏中,我们需要追寻光的踪迹,并且找到曾经未发现的东西,用光的能量唤醒先祖的那段回忆。

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游戏的操作其实是很中举的,移动点燃之类的,优化性不太行,最能提现这一点的便是游戏中的飞行了。我觉得学会了这款游戏的飞行,就能独揽整个飞行类游戏的天下了也不为过,飞行是有冲刺飞行和爬升飞行双模式供切换,但是飞行手感确实有点难了,飞行时不时就会极速上升或极速下降,操作时总会不跟着自己脑子中飞行的思想,简称操作难,乱飞。

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游戏中最有亮点的地方便是换装了。

这款游戏的换装,堪比闪耀暖暖,游戏中不断积累蜡烛,收集心,追寻先祖,目的皆是为了获取好看的时装。游戏中角色的整个身体的衣服都是可以千变万化的,我们可以通过和先祖交换蜡烛或心,来获取先祖的时装。

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对于时装这一栏,个人感受吸引感还是很大的,这不同于其他换装为主的游戏,反而通过收集物品,更改了以往极具骂名的真金白银购买时装,光遇这款游戏的时装不会强求于氪金,反而让光之子可以对于这款游戏的精美地图沉溺,并且不会厌烦。所以说,一款精美游戏,必定缺少不了精美的地图,光遇这款游戏的主发展向便是地图,自然对于地图下足了功夫。

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说一说这款游戏的不足

这款游戏的可玩性并不大,每天只是简单的重复刷图,一两个小时下来就是为了刷蜡烛,或许等自己做完一系列之后,可能自己丢忘了自己做过什么。再者说,这款游戏若没有同伴,真的很无聊,如若没有人陪我玩或者刷图,我真的不想一个人孤独的白耗时间,虽然有不错的风景点,但游戏却局限于与同伴的结伴而行。

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但抛开了说,这款游戏主线便是希望我们能与更多人交往社交,或许会结识网络上的同伴,或许会与现实中的好友一起游玩。这便是整个游戏所带来的欢乐,游戏让我们增加友谊,我们一起寻找风景点,拍下几张唯美的合照。这便是最简单的美好。

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我认为,游戏是否能扩充未来的地图,亦或是出发点更新,可以不单单局限于目前的世界,可以开设新的主线,彻底的驱散黑暗这种剧情走向。游戏目前的更新除了开设新季和修改bug,真的没有什么新奇的东西,若能说新奇也只能是新出的时装,所以我认为新开地图是一个不错的选择。

游戏作者是否能够通过修改ui来更改以前的维系,不再只是在光的世界维度游玩可以开放更多的地图维系,我们可以穿越三界等新奇思路,毕竟不可能只有一个世界。


愿光之子永远守护这片净土,换来温暖的光之和平。


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