【手机游戏】打破小众魔咒,「暗区」这样实现多元「突围」


3楼猫 发布时间:2024-02-04 01:26:07 作者:游戏新知 Language

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题图| 《暗区突围》

作者 | 鳗鱼

2月2日,《暗区突围》「导火索」版本迎来更新,堪称暗区最大地图的「埃尔米拉矿区」携全新的载具系统上线。新版本一经释出,迅速引发玩家大量讨论。

根据巨量算数显示,「暗区突围」的关键词搜索指数在新版本上线来到了新高,相关话题相继登上抖音和快手的热搜榜。这个看似小众的玩法并没有停留在自己的圈层内,反而游戏热度还在不断走高。

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战术博弈——这个起初并不被看好的品类,由于自身的硬核属性,始终存在玩法小众、难以聚集大量玩家的质疑。但眼看着腾讯魔方工作室群出品的《暗区突围》越来越火爆,一个疑问也随之出现——这款硬核游戏是如何摆脱小众魔咒的?

当我们将目光投射到游戏社区:玩家在B站制作的「暗区梗百科」、剧情分析与贴吧微博分享的玩法教学,无不指向一个词:多元化。在《暗区突围》这款游戏里,玩家的玩法是多元的,不同类型的玩家能在游戏中获得不同的乐趣;玩家的文化是多元的,他们能在社区讨论内容,也能造梗传播。

得益于这种多元化,游戏自2022年7月上线以来,热度和玩家规模一路水涨船高。QuestMobile数据显示,《暗区突围》月活用户数量自上线以来稳定维持在1000万上下。2023年游戏官方陆续公布了注册用户的成绩,4月份突破5000万,紧接着8月突破8000万,到了12月全球注册用户已经突破1亿。Google Play评选的2023年度最受欢迎游戏也有它在列。

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无论是在游戏玩法层面还是玩家生态层面,如今《暗区突围》都正在逐步走向多元化。如果FPS手游的发展正要迈向下一个阶段,那么《暗区突围》似乎就是那个品类探索的先驱者。

区别于常见的FPS玩法,《暗区突围》融入了收集、撤离、沙盒等玩法要素,射击对战只是其中一种手段,而不是胜利条件,这也使得玩家们在《暗区突围》中的行动模式更为多样。

在《暗区突围》近日更新的全新版本「导火索」中,新地图和载具系统的增加,进一步丰富了玩家的战术选择,使不同偏好的玩家都可以获得有趣的游戏体验。如本次更新的埃尔米拉矿区,该地图与以往相比拥有面积更宽广、地形更崎岖险峻、物资更丰富等特点。

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基于此,秉承不同游戏风格的玩家将可能呈现出明显的「流派」,他们可以选择任意一种玩法方式——喜欢对战的玩家依然清楚在资源点会更容易遇上其他玩家,因此可能更多选择集中在地形多变狭窄,但物资密度大的「普瑞森矿洞」区域,在体验高强度CQB(室内近距离战斗)爽感的同时,击败男团、搜刮物资,实现游戏的获胜目标。

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而倾向避战的玩家则会花更多时间在跑图和搜刮上,随着面积超北山地图5倍大的「埃尔米拉矿区」区域开放,玩家们将获得更大的战术发挥空间,进而形成更为多元的策略。

与此同时,全新的高拟真的载具系统上线,也将倒推玩家构思出更为多元的战术决策思路,或是为快速穿梭于地图各地,提升物资收集效率;或是为设置狙击陷阱,以逸待劳抢夺他人物资......这些新的玩法维度都为游戏进一步提供了更丰富的对局变量。

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随着新版本的更多玩法和元素被开发,《暗区突围》的玩家群体也将呈现出更多元的构成,如痴迷刚枪的热斗派、乐于阴人的老鼠人,抑或钟情休闲的佛系玩家、憧憬飞车爽感的狂飙党等。

实际上,这种创新的脉络可以从新版本一直追溯到产品上线。在战术博弈玩法的基础上,不断加入新内容,用来丰富玩家的游戏体验。如「军港行动」版本中地形的变化,放大的是巷战中的博弈;「北山袭击」活动中,引入了阵营对抗,更偏团体竞技。这些玩法都是在基础的搜刮撤离玩法上做出的衍生探索,或增加博弈维度,或丰富玩法体验,为基础玩法做填充。

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即使核心玩法始终如一,每次版本更新后,玩家都能在这些新模式与新地图中获得不同的游戏体验。从游戏上线初的不以赛季为财富清空时限,不按赛季删档的基础设定来看,后续的更新在没有脱离核心玩法的基础上进行延展,丰富玩家的选择。

围绕着生存撤离这一游戏目标,《暗区突围》一直在做新的尝试,为多元化的玩法策略提供了生长土壤。相对的,《暗区突围》在不断推出新内容后也收获到了诸多玩家的认可,玩家自发研究出具有创造力的玩法思路。官方与玩家在内容上的双向循环,使《暗区突围》形成了扎实的游戏生态,吸引更多玩家,玩家群体日益庞大起来。

基于《暗区突围》多样的玩法选择,诞生了多种玩法流派,使得玩家有很多可讨论的空间,因而形成了良好的社区氛围与独特的「梗」文化。「老鼠人」「刀仔」等名梗,如今已在玩家群体中耳熟能详。

偏爱阴人的「老鼠人」和热爱射击的「刚枪党」,一直是暗区名梗的实力贡献者,新地图更新后,由于普瑞森矿洞杂乱的场景更利于老鼠玩家阴人,甚至有资深老玩家给出攻略,详细列出矿区老鼠人阴人点位,不少玩家开始在社交平台称「老鼠人」才是版本答案。

一场轰轰烈烈的灭鼠行动拉开帷幕。与本次活动相关的暗区梗也迅速破圈,一场玩家自制的「伪热搜图」自2月初开始在玩家群内流传。玩家们煞有其事地写了一份檄文,讨伐「老鼠人」,并一一列举老鼠人的几宗罪,虽无厘头,但胜在有趣,且语言风趣,利于传播。《暗区突围》玩家的造梗能力,由此可管中窥豹。

因为丰富的「梗」容量,B站上有大量的「暗区梗百科」,为玩家解释这些梗的含义。

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不止玩家热爱分享游戏内容,制造「梗」,《暗区突围》官方也擅长利用内容增加玩家粘性。一方面,官方讲故事能力一流,PV、剧情质量极高。

在以往版本的更新中,《暗区突围》为新地图和新角色制作了配套的世界观与剧情故事。玩家不再只是体验游戏本身,还可以沉浸入剧情。世界观成为了玩家津津乐道的内容。在B站上,有些UP主会对剧情进行梳理和分析,甚至自发地创作同人小说和微电影。

以新版本PV「导火索:斗兽之困」为例。在PV中,主角博雷罗与史蒂芬的故事进一步展开,主角们在矿区中进行武力争夺,最终决裂。并推进了《暗区突围》主线剧情,引出了矿区这一地点。

截止1月31日,视频在B站上已获得了200余万次的播放量,被收录入「每周必看」之中。在弹幕里,玩家戏称「欢迎来到魔方电影厂」、「众所周知魔方其实是做电影的」。

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游戏中的世界观虽然不像PV,用线性叙事讲述一段完整剧情,但依然通过剧情文案、道具描述、服装文本甚至场景描述等碎片化叙事,为玩家搭建了一个横跨多方势力与多个版本的完整故事。比如《暗区突围》中的角色多斯,就横跨多个版本,以PV、游戏道具、游戏剧情等多种形式,逐渐在官方指引下揭开自己的神秘面纱,玩家也逐步了解到多斯的家族背景、势力范围以及在剧情中重返山谷的原因。

不止角色塑造,在整个世界观拓展和剧情推进上,《暗区突围》也善用草蛇灰线。游戏上线一年后,有玩家发现早在第一赛季活动中提到的特维拉币,就为后续剧情与玩法的回收埋下了伏笔。

正是这种非线性叙事与大量伏笔性内容,创造了玩家人人当侦探的热情,无形中促使了社区氛围与玩家文化生态的繁荣。

另一方面,官方也很擅长整活活跃玩家氛围,建立良好社区生态,反哺玩家「梗」文化。

在B站可以看到官方账号制作了「金狮唱片」「暗区风云榜」「暗区来整活」等不同类型的合集,创作方向覆盖歌曲二创、剧情动画等。

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虽说是在玩梗,但这些短小精悍的内容中也常常能反映出游戏的特色。比如用《猫和老鼠》的桥段来展现不同的玩家流派、又或者用经典港乐《乱世巨星》来为史蒂芬的人物设定配乐。这些官方内容做到了趣味性和信息量并存,长期受到玩家们的关注和讨论。

借助着长期整活的氛围,《暗区突围》官方能够和玩家群体打成一片。基于玩家的多元玩法,诞生了非常丰富的玩家文化生态。官方也勇于下场整活,爱玩、会玩、玩的起,所以推动了这个曾经不够成熟的品类快速成熟。

借助官方与玩家的创造力,这种正向循环让《暗区突围》的影响力流向其他领域。比如起点上就有多本以《暗区突围》为世界观的小说,其中不少作品已经更新数十万甚至上百万字。小游戏、同人文、漫画等形式的二创作品,都带动了IP出圈。

回顾FPS品类的发展历程,从早期的团队竞技、爆破模式、战术竞技,再到《暗区突围》所代表的战术博弈,玩家在FPS中受到约束越来越小、玩法自由度也越来越高。

去年魔方工作室群总裁张晗劲在接受媒体采访时提及,FPS游戏玩家需要更具备沉浸感的射击体验、更激烈的游戏玩法,而且这方面的游戏需求还在持续增长。《暗区突围》日趋多元化的玩法抓住了这一机会。

如果说FPS手游正在往4.0的方向迭代,那么《暗区突围》似乎就落位在这一个热潮领域。在经历了一年半时间的迭代之后,《暗区突围》总结出自己独有的玩法理解,也在引领着这一品类的发展方向。

而且如今玩家的手机性能更好、游戏需求更多样,《暗区突围》仍有增长空间。在内容迭代思路得到验证之后,《暗区突围》也仍处于稳步成长过程中。


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