《江湖錄》我們將會提供手把手的門派成立教學!


3樓貓 發佈時間:2024-08-11 09:24:03 作者:出圈 Language

如果說什麼不會過時,那可能只有武俠了。得益於源遠流長的歷史文化,我們隨手一撈就是一段可歌可泣的武俠故事。常看常新,每年暑假寒假都不斷重播的《天龍八部》《射鵰英雄傳》也從不同程度上表現了大家對武俠的喜好。不只是孩童,就算是成年乃至老人心裡都可能會有一個武俠夢。因為這裡不僅有天資聰慧的神童、意氣風發的及冠之人還有隱藏到最後蓋世無雙的老爺爺。


《江湖錄》我們將會提供手把手的門派成立教學!-第0張

 


學不來西方的魔幻世界,但是我們還有東方的武俠史詩。遊戲廠商自然也是發揮長處,於是一個個刀光劍影、行俠仗義的武俠世界來了。看別人玩始終不如自己玩,所以今天這個遊戲我們就是化身為江湖中人,來體驗這個江湖獨有的風情人味。

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當然我們還是師父的寶貝弟子,遊戲開篇有一段簡單的劇情故事。外域武功高強之人來到中原進行踢館。同樣也是武功高強的師父自然不能做事不理然後坐以待斃,但是在走之前給我們留下了一個任務。五年之內從無到有,建立一個幫派然後把它發揚光大。這五年你說長還是挺長的,畢竟《鬥破蒼穹》裡面蕭炎都只有三年之約的莫欺少年窮。但是這個又不是蕭炎的單打獨鬥,需要拉攏一整個拖家帶口的大門派。話不多說,咱們即刻啟程去創建門派吧!

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從零開始的內部建設

既然是五年之期的門派建立和運營,那麼一開始選一個風水寶地肯定是不可或缺的。遊戲開始直接給了我們一張地圖,你可以隨意紮根而且還不用考慮各種房租問題。確實是有點貼心,究其原因可能就是師父的大手。別說在古代,就算是在現在你在別人的地界開宗立派都需要提升打好招呼。

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地圖上宗派給人一種熟悉感,密密麻麻的門派裡面有經典武當、少林、華山等等。我直接當機立斷的就選擇了少林派,然後沒有創建按鈕。那就只能選擇自力更生了,於是在偏安一隅開始了我們的門派發展之旅。

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立志成為江湖上數一數二的大門派,首先內容就必須堅不可破。要不到時候前面正在打仗,結果後院失火怎麼辦?所以我們要從一草一木開始,事必躬親。從最開始的招募弟子到之後的大興土木,都需要經我們的手。遊戲裡還是比較注意細節的,例如招募弟子還需要準備好足夠數量的休息室。然後就是練功房、煉丹室、聚義廳還有之後的商會,一步一步擴大門派的版圖。當然江湖門派難免不了打打殺殺,我們還需要準備醫務室來治療那些受傷的弟子。

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在武俠小說許多人都曾對這些門派的經濟來源感到疑惑?在遊戲裡也都解答了這些問題。除了外出執行任務會獲得一些報酬以外,就是穩定的經濟來源種地了。當然不僅僅是簡單的種地,我們還可以開採礦場、煉製和強化兵器。這裡就有人要問了,誰來幹呢?當然是我們的弟子了。而且這些工作還需要一定的門檻,不過也不需要你可一個一個去挑選。遊戲裡還提供了快速選擇,可以說減輕了不少的負擔。

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上面也說了獨木難支,我們決不能當光桿司令,因為許多工作都需要弟子來完成。所以我們需要招募更多的弟子來讓宗門建設的更加快速。只要門派的名聲越來越好、生活環境越來越高。那麼自然希望被招募的弟子也會越來越多,然後我們的門派就會像滾雪球越來越牛。為了防止記不清,每個月都還會有月度總結讓你清楚目前的形勢。

如何讓門派變得知名?

那麼問題來了:門派的環境我們可以來改善,那門派的名聲怎麼提升呢?影視劇裡面各大門派提升名望都是行俠仗義、剷除魔頭。在遊戲裡則是把名聲量化存在,通過執行外界一系列的任務來提高聲望和名聲。

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打敗山賊、尋找物品或者是護送瓷器,當然這些任務還是需要我們指派弟子來出馬來執行。只不過這裡需要我們手動操作來執行這些任務,你甚至可以單槍匹馬去執行任務。通過一些特別的任務甚至還可以獲得奇寶和強大的弟子。

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旅途中和NPC的對話交流還是很不錯的,通過對話可以積累好感度。貿然的和對方切磋則是降低好感度,需要一些特殊的NPC我們甚至還可以進行《男生女生向前衝》。野生的拍賣行也值得一去,說不定就會遇上什麼好東西。不過賭場就別去了,看看就行,十賭九輸可不是說說而已。

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還算有趣而且經典的地牢戰鬥。外出執行任務難免會碰到一言不合就開始打鬥的人,這個時候我們就要拿出兵器來以理服人。大刀、長矛等武器多眾多樣,除此之外還有暗器來給你助陣。當然還要小心敵人的暗器,會給你造成意想不到的效果。

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每次任務執行結束的時候返回宗門也會進行任務統計。對於人物也進行了量化的描述,通過戰鬥可以獲得一定的點數為自己的體質進行加點。每個人物方面也有具體的各項屬性可以查看,武器裝備和暗器一應俱全。而學習的內功和外功理解起來更加輕鬆。通俗的說起來就是內功是被動技能,而外功則是主動技能。

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門派和門派之間的互動

除了內部構造和外部建設以外,還需要搞好和同事們之間的關係。尤其是在剛起步的時候,悶著頭閉門造車是遠遠不行的。門派的佈告欄上面會有各種江湖傳聞和風情逸事,我們可以審時度勢的做出各種評價。如果實在不知道,直接默不作聲即可。

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和門派之間和進行適當的交易之類,除了友好交流贈送禮物之餘可以選擇結盟。當然也可以交惡,當你決定自己翅膀硬了的話就可以選擇攻打門派。帶上你的得意弟子去和對面展開一場廝殺吧!

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總結:大到門派,小到個人。遊戲都事無鉅細的展示了這些內容,從零開始的門派建立、不斷提升名望的門派、門派和門派之間的交流。當你完成了這一切,或許就成了真正可以獨當一面的掌門人。對了遊戲內你還可以給弟子提親,畢竟這也算是掌門的權力了。儘管遊戲目前只是EA階段,但是遊戲展現的內容就已經足夠多了。資源匱乏可能是目前存在的小問題,只要後續有持續的優化和改進。那麼《江湖錄》就可以稱得上是一款優秀的遊戲!

 


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