近期,美國演員工會和電視和廣播藝人工會與多家遊戲公司就人工智能的使用問題進行了長達一年的談判,但最終未能達成共識。隨後,工會組織了罷工,眾多遊戲演員參與其中。Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在公司發佈2025財年第一季度業績報告前接受了IGN的採訪,就罷工可能對公司業務造成的影響進行了回應。
Zelnick表示,罷工目前並未對公司的業務產生直接衝擊,因為Take-Two正在開發的大部分遊戲已經完成了表演錄製工作,預計《GTA6》不會受到波及。然而,他也指出,如果罷工持續時間過長,可能會對自去年以來啟動的項目造成影響,這顯然不是理想的結果。
他進一步強調,Take-Two非常重視與人才的關係,歷史上與包括SAG-AFTRA在內的所有工會都有著良好的合作記錄。目前,公司在25項提案中已經與工會就24項達成了一致,他相信雙方能夠找到解決問題的途徑。Zelnick預計,罷工在短期內不會對公司的業務構成影響,而長期罷工對任何一方都不利。
根據Take-Two最新發布的業績報告,《GTA》系列的銷量已經達到了4.3億份,《荒野大鏢客2》的銷量也超過了6500萬份。備受矚目的新作《GTA6》仍計劃於2025年秋季推出,敬請期待。