近期,美国演员工会和电视和广播艺人工会与多家游戏公司就人工智能的使用问题进行了长达一年的谈判,但最终未能达成共识。随后,工会组织了罢工,众多游戏演员参与其中。Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在公司发布2025财年第一季度业绩报告前接受了IGN的采访,就罢工可能对公司业务造成的影响进行了回应。
Zelnick表示,罢工目前并未对公司的业务产生直接冲击,因为Take-Two正在开发的大部分游戏已经完成了表演录制工作,预计《GTA6》不会受到波及。然而,他也指出,如果罢工持续时间过长,可能会对自去年以来启动的项目造成影响,这显然不是理想的结果。
他进一步强调,Take-Two非常重视与人才的关系,历史上与包括SAG-AFTRA在内的所有工会都有着良好的合作记录。目前,公司在25项提案中已经与工会就24项达成了一致,他相信双方能够找到解决问题的途径。Zelnick预计,罢工在短期内不会对公司的业务构成影响,而长期罢工对任何一方都不利。
根据Take-Two最新发布的业绩报告,《GTA》系列的销量已经达到了4.3亿份,《荒野大镖客2》的销量也超过了6500万份。备受瞩目的新作《GTA6》仍计划于2025年秋季推出,敬请期待。