先讲这个英雄技能
此形态,生物进场多个一次性两攻击装备,这个东西可以单纯看做提高解场能力和斩杀线的东西,除了和专属卡之外基本没什么配合,切换形态放一次全场1伤害,提高了解场和斩杀能力。
这个形态被动神技能,打出魔法卡全场打1,配合心火和小火龙5费献祭到6费那回合能直接把对手秒了。切换形态放把斧子到手卡,这个放到手中的斧子为0费,灵活性高,可以当做献祭补牌使用。
先讲具体的开局思路和核心玩法。
初始卡组算偏上强度了,地狱3能解开场生物且不乱节奏的有3张卡,蜘蛛和这个专属2费,这个2费上去是5攻,献祭用技能再切换形态全场A1刚好解掉,这是基本开局,也可以直接2+1铺怪,然后切形态。这个英雄一定每回合切形态,一定注意牌序,上怪一定用斧子那个形态,上完切,然后再打魔法卡。然后下回合可以先打魔法卡解场,再切斧形态。第二回合切过来的斧子可以考虑上给专属怪,这样专属怪未升级是7攻,直接一个小火球,配合连珠,对手第二回合基本不可能站场。
核心拿卡思路就是小火龙,妖刀,心火和过牌。优先级1张心火,2~3张大过牌,小火龙,妖刀。
过牌根据卡组量走,15张我觉得2~3张大过牌稳妥,20张得3~4张。其他卡可以没有,过牌一定要够,有足够的过牌,啥卡组都能过。
过牌卡优选下面两个,给的斧子可以配合黑暗学识大过牌,所以黑暗学识优先级高于战斗狂热。没找到上面两个过牌的时候的次选,毕竟roguelike,总有不顺的时候,用这几个先替代。
这英雄最强的一波下面是这三张卡配合那个被动,就是5费回合,献祭变6费,斧形态下小火龙,上妖刀,变形,打心火,然后随便打两张1费法术,对手非死即残。费用越高爆发越高。
上面说的是最理想情况,不理想的话是最好有心火,有心火配合那个被动靠大过牌用法术循环卡组一样的效果,直接化身炽炎法师。最不理想的情况就是啥都没有,那就靠过牌打资源控场,解场,刮死对面。
上面是核心玩法,这里再强调一下火系过牌就是真神,其他卡没有都行,过牌必须有。下面讲讲其他拿卡思路,乱七八糟的卡别拿,先拿过牌和核心,没核心找乱七八糟辅助没啥用。然后我觉得火系里比较实用的卡如下,首先眼魔万金油,可过牌,可配合投矛手,可拿。
地狱3强卡,第二回合我方3费对面4费,别献祭直接扔上去,对面很断节奏,对手大多卡组以4费为核心,再加解场和一些高费,能有效控制对方解场和直伤,防止高难度掉血。这张卡可以优先固有。在有这张卡的基础上可以考虑拿下面三张卡。
对方断档之后,我们转为先手优势,加上这英雄解场能力优秀,配上上面降法力上限和自己大过牌,对面能被打的一点脾气没有,地狱3有效控制掉血。
另外,在有深渊之火的基础上,可以拿投矛手,这个东西配上深渊之火再加上妖刀,爆发不低于小火龙,再加上可以配合眼魔,实用性高。但是不是优选,根据卡组情况拿。
然后我比较喜欢这两个装备,有时候有奇效,没用就献祭了,其他装备比如圣光战锤之类的强装备都可以拿,前提是过牌量足够。
然后下面是我的封牌和地狱3卡组和战绩。
最后就是过牌是关键,其他乱七八糟的卡真的少拿,什么投弹车啊,连锁闪电,聚焦,咒焰风暴效果都没那么好,变形后那个全场A1被动太强了,显得这些卡都没用。过牌够靠一张深渊之火,一张连珠火球都能把对面控场控死。
总结一下,这个英雄强度不低,我觉得是火系法系玩法最强的一个,因为初始卡组强,而且有斧子,本身斩杀线和前期能力就拉满,前期刷小怪和精英能力拉满,和狐狸有一拼,最后打BOSS不如狐狸降费稳定就是了,而且吃牌序,墨迹,思考的东西多,前期不能拿牌往上扔,和药剂师差不多,强度够,凹分太磨叽。低难度快速通关可以直接雷鸟速攻,靠斧子提斩杀。