装机模拟器-做做白日梦


3楼猫 发布时间:2024-05-27 11:59:08 作者:10min Language

首先聊聊本作的模拟器属性。

作为一款模拟器,本作对于电脑主机的“解剖”是全面的。主板、显卡、内存、硬盘等常见的配件自不必说,手里攥着AMD、NVIDIA、Intel等数十家厂商的正版授权,使得本作在配件型号的细分方面无可挑剔。以显卡为例,除了基础的1050、960、980等这些基础型号,在同一型号下还分着FTW GAMING、GAMING、GAMING X,属实是把圈钱这一特色玩明白了

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除了大块配件,主机电源上方的防尘盖、硬盘盒、机箱后侧的显卡接口、内存条的固定夹、CPU芯片的盖子等细微结构也都进行了细致还原,可以说本作所还原出的主机构造与现实中咱脚边放桌上摆的主机并无区别。在手握厂商授权的情况下,制作组能够放心大胆地还原零件的差异化构造,如不同型号显卡的散热器、厂商LOGO、运行时亮起来的RGB灯等等。当玩家进入装机界面,凑近看看自己组装的东西时,除了电路板上的那些可互动零件,剩下的密密麻麻的电子元件以及针脚并不都是贴图,也都有真实零件的那种起伏错落感,这味儿就很对

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不过比较可惜的是,不知道是不是厂商版权太贵,亦或是开发周期的问题,本作的配件类型略微陈旧。笔者仔细看了看,本作于2019年发售,此时20系显卡都已经发售几个月了,但游戏里却只出到了10系。且后续更新中依旧没有20系显卡,十分遗憾。

再来说说本作的游戏性。

本作拥有着较低的上手难度,游戏为了照顾新手玩家专门在菜单里开了个装机指南,真正的装机指南。制作组极富耐心地向你介绍每个零件的功能,手把手地教你组装它们,是真正意义上的寓教于乐。完成教程,虽不敢说你立刻能成为技术大牛,至少能让你脱离小白的身份,对电脑的理解不再局限于只认得出个开机键和U盘接口。当玩家真正进入装机生涯后,游戏也提供了多个新手任务供玩家真正上手。制作组很贴心地将单个大的任务目标拆分成若干个小的清单项,方便快速识别。

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玩家不断地完成清单项,成功组装出一台又一台主机,游玩信心也在不断增强,而正反馈的不断累积也会驱使着玩家不断推进游戏的进程,去完成更多的任务,组装更多的主机,不断尝试突破跑分上限,从而形成一个良性的反馈循环。这个良性循环的形成,既得益于细致入微的游戏引导,也得益于制作组对装机流程呈现的取舍。在尝试本作之前,我曾担心装机流程中的布线环节会不会设计地太复杂,既要考虑线材的长度也要考虑捆线的体积,布完线后机箱的外壳能不能扣上,现实中我给自己组装电脑时在这方面就碰过钉子。事实证明我的担心是多余的。制作组考虑到了布线这一复杂环节的难度以及随之而生的BUG风险和不确定性,他们选择将这一过程简化为鼠标点击需要连接的两端接口,这线就给你自动连成了。不仅仅是布线流程,游戏后期也会给玩家提供一些“金手指”升级选项,比如加速拆装、自动拆装螺栓等,减少玩家中后期的重复劳动。

装机模拟器-做做白日梦-第3张
装机模拟器-做做白日梦-第3张

对于这样的取舍,笔者是十分认可的。玩家想要的是闪瞎眼的RGB灯、科技感十足的水冷系统和各种前卫的主机造型,制作组明确知晓并满足了玩家。至于把这些东西组装在一起的现实困难,还是不要一起还原到赛博空间了。

剧情方面

玩家扮演一名维修店店主,主要通过满足客户对于电脑的相关需求(如更换配件、清理灰尘、杀毒之类)来赚取佣金和经验,玩家在升级后可以扩张自己的电脑工作室,解锁更多的电脑配件,接更复杂的订单赚取更多的佣金。如此往复最终实现赛博财富自由。

装机模拟器-做做白日梦-第3张

虽然剧情整体比较寡淡,但笔者居然还真从中获得了些许的快乐。每一次有新客户拜托我给他们装机,笔者总不由自主地通过邮件、电脑配置和桌面应用去推测这个客户是怎样的人,比如有一位客户的970显卡坏了拜托主角给他换一张新的。笔者通过邮件的语气以及电脑的配置推断出这是个爱打游戏的年轻人,结果收到电脑后真在桌面上发现了两个游戏,尽管这些任务可能只是随机生成的,但笔者仍然很享受这种从猜测到证实的过程,或许是人类的窥探欲在作祟吧。游戏的汉化方面存在一些不流畅或者机翻,但总体不影响文本的阅读。

装机模拟器-做做白日梦-第3张


装机模拟器-做做白日梦-第3张

总结

《装机模拟器》上手门槛较低,教程寓教于乐,对于装机过程的展现详略得当,不会让玩家感受到过多的挫败感,本作的电脑零件型号相对陈旧,不能完全按照2023年的标准组装起一台高端主机,但瑕不掩瑜。制作组能够发现玩家的兴趣点并给予满足,这一点难能可贵。如果各位和笔者一样因种种原因暂时换不成电脑,不如一起到《装机模拟器》里做做白日梦。


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