其实如果单单看上这款游戏的玩法和表面,他并没有什么新意也没有什么让我们感觉到很有意思的地方。但当看上他所设计这款游戏的初衷,我们可能会联想了很多很多
这款游戏整体的玩法内容不多,我最初对这款游戏的吸引,来源于他的简易风格,因为我所喜爱的就是这种简易线条勾勒出的美,他往往能给我们在平凡中带来一种独特感受。

其实这款游戏对于玩法还算是比较新奇且开放的,我们需要在世界用尽一切方法去生存,从而实现目标。目前游戏免费的前六张在体验之后还是比较有意思的,应该说是类似于有目的性的《属性与生活》,属性与生活属于一种全开放的状态,这款游戏给我们定下了目标,也算是能够给我们有一个引导性,让我们知道自己应该做什么。

玩家们扮演的是一个穷屌丝,去面对他狼狈不堪的生活以及他遭人唾弃的嘲讽,别人都看不好他,而他却要奋发努力的去工作,为自己活命而奔波。游戏中存在许多的交互,类似于打工之类的这些交互让我们有了很多玩法上的选择,丰富的交互体验可以给我们在开放的生存世界中带来更多选择,就好比是mmorpg游戏中的选择主角技能。我们在这里不仅要面对钱,还需要解决自己的生活,吃饭这些也都是我们必须要做的。
值得一提的是,我们在精通某项专业之后,可能会偏向于这种的职业,类似于在把武林秘籍修炼到炉火纯青之后,仿佛自己就真的成了武术家,总体来说就是游戏,希望我们偏向于一个角度的发展吧,我们在生存的时候总要选择一个让自己趁手的职业发展方向,否则未来良莠不齐的发展体验可能会影响我们的生存。
虽然对于这款游戏来说,可能生存下来还算是比较简单的,难度也不是很大,但是这款游戏这些丰富的交互玩法,真的让我感觉还算比较有心意,选择的多样性也会带来一种独特的兴趣感,以促使我们想要更加的去了解这款游戏其他的玩法内容,让我们不断的去往下探索。当然这也是吸引玩家们去解锁六张以后付费内容的一种饥渴营销方式,只不过我认为主要的偏向还不是这一点,能让玩家们去更加激发兴趣,想玩这款游戏才是重要的。
那就来谈谈我对于这款游戏最初的兴趣吧。
我对于小众艺术还是很感兴趣的,因此我在看到这款游戏独特的线条艺术画风便充满了好奇。整个画风板块也是蒙太奇手法,将众多板块拼接在一起。线条往往是最普遍的也是最朴素的艺术表现形式,简单来说便是素描,而正因为素描可以带给我们似真似幻,看似没有色彩但却能表现出人物的感觉,这样便给我们的内容增添了代入感,我们会有一种觉得画面很单调,但其实画面很有生机充满色彩的充斥感。
黑色往往存在一种压抑,而压抑也正是这款游戏主旨的一种表达,游戏旨在让我们感受不同人生,因此我们在面对不同人生时也有不同的情感串联,乐而不淫哀而不伤算是被表达出来了。
这款游戏画风的黑色单调,是刻意的保留了一种草稿风,这便是朦胧的具体体现,黑白相接所呈现出来的灰色质感,而灰色在颜色中没有具体的定义,这种无法定义的感受便是朦胧。同时在情感表达上,灰色往往也能更好的呈现出不同的感觉,开心时不会过度压抑,低迷时也不会特别哀婉,黑白所展现的不同心情,能在灰色中同时展现。
当然这款游戏最重要的不是玩法和画面表达形式,在我去真实体验了这款游戏之后,发现他和他的介绍视频一样,虽然整体游戏没有特别的情感表达方式,但我们在体验中往往会感受到不同的人生所带来的感受。类似于我们在面对富家子弟生活或者是穷苦生活时,就会感觉到极大的反差,亦或是我们在接受自己不喜欢的事物或者是我们热爱的事情时,也会产生极大的反差。

这便是游戏旨在想让我们所体验的不同人生,正因我们每个人的人生都不同,而我们去感受了其他人的人生后,才会有自己独特的情感表现。我们要在游戏中,不断的寻找到自己的求生方式,而相对于这种游戏,我们在生活中往往能有更多的体验,但他之所以要对标生活没有,让我们感受到其他游戏所体验的美好,其实际意义就在于想让我们在游戏中去抒发自己内心的情感,我们在生活中所不能表现出来的,往往能在游戏上表现出来。或许我们在生活中面对很大的压力,但我们能在游戏中得以抒发,看向游戏中的人物仿佛也就带入了自己,这边是这款游戏,没有独特风格,却能让我们很好的代入其中的原因,往往游戏题材能够决定这款游戏是否做得出色。
相较于其他游戏,我们在生活中本就会遇到不顺意,其他游戏借此而让我们感受到美好,但这种美好往往是虚无的,也是我们对欲望的一种贪恋,我们自己所感受不到的,却想要去感受。但这款游戏则不同,他让我们所面对现实,用不同的人生,去代入我们每一个人的生活中,让我们感受到自己生活中真正缺少的东西。这正是真实感,真实才是我们应该去体会的,而相对于那些让我们存在于一种假象之中的游戏,往往不能给我们带来足够的情感交流,因为那时候我们所没有感受过的,但如果我们自己经历过我们就会有很强的代入感,也会让我们在游戏中所沉浸。将现实和游戏所连接,真实胜过虚无。
其实这款游戏真正所给我们带来的不多,而这些情感的表达方式,也是我在体验过游戏之后所想象出来的。
这些游戏内容,如若不是我们自己去探索,也无法得出情感的来源,只有自己去体会才能探索
因为这款游戏本就没有过多的情感,他的目的就是让我们去自己体会这些情感,而我们在游戏较开放的生活体验中,也能不断的探索着不同的人生。
对于这款游戏的亮点,探索不同的人生还是很好的展现出来的。我们能在人生之中带入情感,在自己的求生之道中谋取生存,这样的立意游戏还是很新颖的,在这一点上应该和中国式家长的想法也是一样的,用同样的代入感和自己的求生方式去完善一个人生,也能让我们在游戏中看到自己的求生之道,会影响出一个怎样的人生。
我认为他目前的游戏玩法还是很新颖的,我在游戏中也能感受到较开放的自由,目前存在的缺陷应该就是内容不够完善吧,游戏剧情较短而且后续内容开发较慢,虽然本身节奏感较慢,但是我们体验的内容还是很少的,也希望游戏制作可以丰富游戏内容,让我们去体会更多的别样的人生。