

風遁·氣旋
氣旋可以在原地創造一個大型龍捲風,吸附周圍的敵人,同時自身經過龍捲風時還能增加移動速度。
氣旋開局有1層充能,最多可累計2層充能,吸附範圍X軸約為2個身位,Y軸約為1.5個身位,此外氣旋還能吸附倒地的敵人,並對其造成傷害。

目前,氣旋不管是主動碰瓷還是反手抓人都非常實用,2層充能有效彌補了某些忍者的技能真空期,同時秘卷帶來的移速加成也讓一些忍者“如虎添翼”。下面豚豚就帶大家看看,什麼忍者適合攜帶氣旋。
宇智波佐助「須佐能乎」
須佐佐助的起手方式雖然花樣繁多,但反手則捉襟見肘,只能依靠無敵幀“維持生活”。裝備氣旋後,不僅能配合無敵幀頂技能,還能用4A“鹹魚突刺”加氣旋的方式打先手,可謂強強聯合。

此外,須佐佐助的技能CD較長,可用氣旋在對手替身快好時拖延時間,更平穩的度過真空期;也可在一技能收刀階段打出無敵幀,不漏後搖的情況下騙出替身。

用法的多樣性使得氣旋幾乎成為須佐佐助的標配,讓他實力“突飛猛進”,一度衝上勝率榜榜首,難道這也是“宇智波的力量”?
“宇智波斑”「白麵具」
雖然白麵具本身就有專屬秘卷“宇智波反彈”,但該秘卷以反手為主,更適合作為“保底”忍者時攜帶。那如果首發白麵具呢?

豚豚的答案就是氣旋!依靠氣旋增加的移速,白麵具可持續拉扯對手,在高移速加成下,不僅能靈活走位躲技能、拖CD;還能搭配神威抓取,讓對手防不勝防!

幹柿鬼鮫「鮫肌融合」
鬼鮫這位老忍者有快樂的“除豆”玩法,也有霸體之後的“莽夫”玩法,但要說配得上老忍者的“老牌”玩法還得是氣旋。

鬼鮫想要打出傷害,就需要儘可能長時間處於滑行狀態,而氣旋不僅能增加鬼鮫的反手能力,其帶來的移速加成也讓鬼鮫更快進入狀態,可謂是“又長又快”~

氣旋的內容就先到這裡啦~接下來,豚豚跟學員們彙報下這幾天“特別行動”的成果!

目前豚豚拿到的情報是“突破之卷”!手持鮫肌的奇拉比似乎要突破什麼,正在風馳電掣趕來。學員們認為這次“突破”意味著什麼呢?快來【評論區】討論一下吧~