风遁·气旋
气旋可以在原地创造一个大型龙卷风,吸附周围的敌人,同时自身经过龙卷风时还能增加移动速度。
气旋开局有1层充能,最多可累计2层充能,吸附范围X轴约为2个身位,Y轴约为1.5个身位,此外气旋还能吸附倒地的敌人,并对其造成伤害。
目前,气旋不管是主动碰瓷还是反手抓人都非常实用,2层充能有效弥补了某些忍者的技能真空期,同时秘卷带来的移速加成也让一些忍者“如虎添翼”。下面豚豚就带大家看看,什么忍者适合携带气旋。
宇智波佐助「须佐能乎」
须佐佐助的起手方式虽然花样繁多,但反手则捉襟见肘,只能依靠无敌帧“维持生活”。装备气旋后,不仅能配合无敌帧顶技能,还能用4A“咸鱼突刺”加气旋的方式打先手,可谓强强联合。
此外,须佐佐助的技能CD较长,可用气旋在对手替身快好时拖延时间,更平稳的度过真空期;也可在一技能收刀阶段打出无敌帧,不漏后摇的情况下骗出替身。
用法的多样性使得气旋几乎成为须佐佐助的标配,让他实力“突飞猛进”,一度冲上胜率榜榜首,难道这也是“宇智波的力量”?
“宇智波斑”「白面具」
虽然白面具本身就有专属秘卷“宇智波反弹”,但该秘卷以反手为主,更适合作为“保底”忍者时携带。那如果首发白面具呢?
豚豚的答案就是气旋!依靠气旋增加的移速,白面具可持续拉扯对手,在高移速加成下,不仅能灵活走位躲技能、拖CD;还能搭配神威抓取,让对手防不胜防!
干柿鬼鲛「鲛肌融合」
鬼鲛这位老忍者有快乐的“除豆”玩法,也有霸体之后的“莽夫”玩法,但要说配得上老忍者的“老牌”玩法还得是气旋。
鬼鲛想要打出伤害,就需要尽可能长时间处于滑行状态,而气旋不仅能增加鬼鲛的反手能力,其带来的移速加成也让鬼鲛更快进入状态,可谓是“又长又快”~
气旋的内容就先到这里啦~接下来,豚豚跟学员们汇报下这几天“特别行动”的成果!
目前豚豚拿到的情报是“突破之卷”!手持鲛肌的奇拉比似乎要突破什么,正在风驰电掣赶来。学员们认为这次“突破”意味着什么呢?快来【评论区】讨论一下吧~