記錄一下在創意模式建造自己的烏托邦全過程。我知道大多數玩家們可能更喜歡造一艘巨輪,但是我對烏托邦或者唐加羅瓦那種海上城市更感冒一些,所以造的也是海上生存基地,想看大船的玩家對不起了
提示:帖主是和好友一起已經走了一遍流程之後才體驗的這種玩法,不建議新玩家或者是沒有體驗過全流程的玩家模仿,會降低遊戲體驗(雖然也會多一些不一樣的體驗…)
本帖主要是記錄我的設計想法和建造過程,會穿插一些我在裝飾和建造上的小心得(雖然好像也不是很有價值),各位看個樂子也好
首先給大家看一下我的初代作品(原諒我的拍屏,當時急著給好友分享就手機方便些)
其實很簡陋
當我把我的初代機從創意模式改到生存模式,我發現自己的設計其實出現了比較嚴重的問題:首先是能源問題,我的四個引擎使用的是各自獨立的精煉器,這就導致我不得不依次跑四個地方去添加生物燃料,還要一直保證四個精煉器油量近乎相當以免意外偏航,同時我船上能源自給自足能力也非常差,由於一時疏忽忘記了生物燃油還需要大量蜂蜜,我船上沒有規劃養蜂場,只象徵性放了一個蜂箱,而且船上也沒有足夠大的牧場(農場也不夠大),生食同樣遠遠不足以煉油,這就導致我的船進入了無油可燒的地步,只能將就木板。
第二個問題有點好笑,眾所周知當海浪很大的時候,我們木筏的一層幾乎會被淹在海里,雖然沒有實質性影響,但是強迫症的帖主看著自己的餐廳泡在水裡實在難受…
然後第三個問題主要就是…船上空蕩蕩的地方很多,建築也不亮眼,總的說就是不好看…不像一個漂亮舒適的海上家園。
由於對一代作品的不滿意,我開始著手設計建造二代基地,下面就是建設過程了
首先是解決一代最大的痛點能源問題
設在一層船艙的中央油庫
由 10 個精煉器,15 個油桶和 10 臺燃油充電器加連接管道組成
近景圖,原諒拍屏
用管道將油庫和船外側兩個引擎室裡面共 6 個引擎相連,構成基地動力系統
然後就是水庫,由四臺抽水機和 10 個水箱共同組成(二層還有一個水箱與之連通作為二層取水點)
水庫的管道就不像油庫那麼整潔
由於水箱和抽水機的管口方向,水庫管道設計就麻煩一些,我的設計目標是四個抽水機各自都能同時連接所有水箱,也就是哪怕只剩一個抽水機有電,水庫都能正常運作讓水箱全部充滿(預期目標是能無壓力不間斷提供至少 6 位玩家喝水加種植用水的總量,雖然我也不知道最多能連幾個人)
然後看一下一層劃分圖
看起來還像點樣子,再造一個總倉庫
吸取一代經驗,造養蜂場和後備食物農場(土豆場)
僅用於滿足最基本的食物和燃油需求,一般不啟用
這是搭建天花板後拍的一張
如此基本一層的建設就結束了,下面就開始補二層
只找到一張模糊的拍屏
下面就是正常生活區的設計建設了,我就不詳細說了直接連著上圖吧
先造了一個休閒農園
小院旁邊就是桌椅休閒區
把封面木筏搬到船上
看起來還不錯(終於不是拍屏了)
庭院區夜景
三層開建
船長室雛形
船長室外圍酒吧
二層望三層
總覽一下
溫馨的餐廳
船員宿舍
船長室外的展示櫃
封面木筏搬上船
整體
設計一個後現代風格酒吧
整體
改造一下封面木筏,搬上來
填滿整個船了
暫時就先記錄這些吧,再貼幾個改成生存之後爽過劇情的照片
最出片的唐加羅瓦
冰島唐普蘭斯
後來額外擴建了一個種植園,暫時沒圖有空補上吧,就到這裡,嗯