记录一下在创意模式建造自己的乌托邦全过程。我知道大多数玩家们可能更喜欢造一艘巨轮,但是我对乌托邦或者唐加罗瓦那种海上城市更感冒一些,所以造的也是海上生存基地,想看大船的玩家对不起了
提示:帖主是和好友一起已经走了一遍流程之后才体验的这种玩法,不建议新玩家或者是没有体验过全流程的玩家模仿,会降低游戏体验(虽然也会多一些不一样的体验…)
本帖主要是记录我的设计想法和建造过程,会穿插一些我在装饰和建造上的小心得(虽然好像也不是很有价值),各位看个乐子也好
首先给大家看一下我的初代作品(原谅我的拍屏,当时急着给好友分享就手机方便些)
其实很简陋
当我把我的初代机从创意模式改到生存模式,我发现自己的设计其实出现了比较严重的问题:首先是能源问题,我的四个引擎使用的是各自独立的精炼器,这就导致我不得不依次跑四个地方去添加生物燃料,还要一直保证四个精炼器油量近乎相当以免意外偏航,同时我船上能源自给自足能力也非常差,由于一时疏忽忘记了生物燃油还需要大量蜂蜜,我船上没有规划养蜂场,只象征性放了一个蜂箱,而且船上也没有足够大的牧场(农场也不够大),生食同样远远不足以炼油,这就导致我的船进入了无油可烧的地步,只能将就木板。
第二个问题有点好笑,众所周知当海浪很大的时候,我们木筏的一层几乎会被淹在海里,虽然没有实质性影响,但是强迫症的帖主看着自己的餐厅泡在水里实在难受…
然后第三个问题主要就是…船上空荡荡的地方很多,建筑也不亮眼,总的说就是不好看…不像一个漂亮舒适的海上家园。
由于对一代作品的不满意,我开始着手设计建造二代基地,下面就是建设过程了
首先是解决一代最大的痛点能源问题
设在一层船舱的中央油库
由 10 个精炼器,15 个油桶和 10 台燃油充电器加连接管道组成
近景图,原谅拍屏
用管道将油库和船外侧两个引擎室里面共 6 个引擎相连,构成基地动力系统
然后就是水库,由四台抽水机和 10 个水箱共同组成(二层还有一个水箱与之连通作为二层取水点)
水库的管道就不像油库那么整洁
由于水箱和抽水机的管口方向,水库管道设计就麻烦一些,我的设计目标是四个抽水机各自都能同时连接所有水箱,也就是哪怕只剩一个抽水机有电,水库都能正常运作让水箱全部充满(预期目标是能无压力不间断提供至少 6 位玩家喝水加种植用水的总量,虽然我也不知道最多能连几个人)
然后看一下一层划分图
看起来还像点样子,再造一个总仓库
吸取一代经验,造养蜂场和后备食物农场(土豆场)
仅用于满足最基本的食物和燃油需求,一般不启用
这是搭建天花板后拍的一张
如此基本一层的建设就结束了,下面就开始补二层
只找到一张模糊的拍屏
下面就是正常生活区的设计建设了,我就不详细说了直接连着上图吧
先造了一个休闲农园
小院旁边就是桌椅休闲区
把封面木筏搬到船上
看起来还不错(终于不是拍屏了)
庭院区夜景
三层开建
船长室雏形
船长室外围酒吧
二层望三层
总览一下
温馨的餐厅
船员宿舍
船长室外的展示柜
封面木筏搬上船
整体
设计一个后现代风格酒吧
整体
改造一下封面木筏,搬上来
填满整个船了
暂时就先记录这些吧,再贴几个改成生存之后爽过剧情的照片
最出片的唐加罗瓦
冰岛唐普兰斯
后来额外扩建了一个种植园,暂时没图有空补上吧,就到这里,嗯