親愛的勇士們,週二好!
趁著研發哥哥去倉庫申領鍵盤的空檔(原來的“冒煙燒壞”了),梅梅借用了粉碎者的神速+洞悉者的觀察能力,以迅雷不及掩耳之勢,拿到了最新的研發進度!
又趁著週末的空檔,馬不停蹄地碼下本期情報,勇士們不要忘了給勤勞的梅梅捧捧場呀~
鐺鐺,《重生邊緣》將會參加本屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy),展期時間為7月28日-7月31日,歡迎勇士們來找梅梅玩~
而最近勇士們非常關心的“金槍”,梅梅也已經get了最新的圖透,快來先睹為快!
梅梅非常清楚勇士們最關心的就是遊戲開發進度了,我們也一直在努力加快開發的進程,以下內容是我們上一週的工作成果:
關於新角色
有勇士來追問梅梅,什麼時候有新角色呀?目前策劃已經在“新建文件夾”(咳咳,劃掉),策劃大大已經設計了不少角色的形象,美術的同學們也在準備素材,後續會定期推出新角色,不過畢竟窮小項目組/(ㄒoㄒ)/~~,所以需要一些時間,敬請期待呀。
關於兌換系統
大家吐槽的兌換系統,我們已經安排技術大大進行了優化,希望能給大家帶來更好的體驗,也歡迎勇士們隨時提供更多您對遊戲的建議和反饋。
關於運動模糊功能
之前有一些勇士說有些暈3D,但是好喜歡玩《重生邊緣》,想問梅梅能不能解決!對此,梅梅自然是不能讓勇士們的期待落空,在下一個版本中,我們將會推出一個關閉運動模糊的選項,希望能給勇士們更好的遊戲體驗(梅梅也(((φ(◎ロ◎;)φ)))暈3D,這簡直太好啦!)
其他補充
大家一直期待的無盡模式,我們也已經在開發進程中了,梅梅會繼續鞭策小哥們,讓勇士們可以更快的體驗到新內容!
目前除因為臨近封版暴露出來的bug,技術大大們已經消滅了上萬條bug!如今600餘條bug中,很大一部分比較小的bug(翻譯問題等)也會在近期被迅速被ko,疑難bug則正在努力攻克中~雖然後續可能還會有新bug出現,但是我們絕不放棄,誓要消滅所有的bug!
最後,再次感謝勇士們對我們的包容與與支持,打工人梅梅將會繼續旁敲側擊,為勇士們打探更多內部消息,更多精彩內容敬請持續關注@重生邊緣公眾號,我們下期見❤!