亲爱的勇士们,周二好!
趁着研发哥哥去仓库申领键盘的空档(原来的“冒烟烧坏”了),梅梅借用了粉碎者的神速+洞悉者的观察能力,以迅雷不及掩耳之势,拿到了最新的研发进度!
又趁着周末的空档,马不停蹄地码下本期情报,勇士们不要忘了给勤劳的梅梅捧捧场呀~
铛铛,《重生边缘》将会参加本届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy),展期时间为7月28日-7月31日,欢迎勇士们来找梅梅玩~
而最近勇士们非常关心的“金枪”,梅梅也已经get了最新的图透,快来先睹为快!
梅梅非常清楚勇士们最关心的就是游戏开发进度了,我们也一直在努力加快开发的进程,以下内容是我们上一周的工作成果:
关于新角色
有勇士来追问梅梅,什么时候有新角色呀?目前策划已经在“新建文件夹”(咳咳,划掉),策划大大已经设计了不少角色的形象,美术的同学们也在准备素材,后续会定期推出新角色,不过毕竟穷小项目组/(ㄒoㄒ)/~~,所以需要一些时间,敬请期待呀。
关于兑换系统
大家吐槽的兑换系统,我们已经安排技术大大进行了优化,希望能给大家带来更好的体验,也欢迎勇士们随时提供更多您对游戏的建议和反馈。
关于运动模糊功能
之前有一些勇士说有些晕3D,但是好喜欢玩《重生边缘》,想问梅梅能不能解决!对此,梅梅自然是不能让勇士们的期待落空,在下一个版本中,我们将会推出一个关闭运动模糊的选项,希望能给勇士们更好的游戏体验(梅梅也(((φ(◎ロ◎;)φ)))晕3D,这简直太好啦!)
其他补充
大家一直期待的无尽模式,我们也已经在开发进程中了,梅梅会继续鞭策小哥们,让勇士们可以更快的体验到新内容!
目前除因为临近封版暴露出来的bug,技术大大们已经消灭了上万条bug!如今600余条bug中,很大一部分比较小的bug(翻译问题等)也会在近期被迅速被ko,疑难bug则正在努力攻克中~虽然后续可能还会有新bug出现,但是我们绝不放弃,誓要消灭所有的bug!
最后,再次感谢勇士们对我们的包容与与支持,打工人梅梅将会继续旁敲侧击,为勇士们打探更多内部消息,更多精彩内容敬请持续关注@重生边缘公众号,我们下期见❤!