前言
由於不可預見的錯誤,不是所有原定於今天更新的內容得以實裝。我們的團隊正在努力將關鍵的移動調整、多人模式武器平衡、殭屍模式和穩定性修復等內容納入下一次更新中。
通用部分
決勝時刻總部
- 修復了《現代戰爭Ⅲ》處出現空白界面的錯誤。
- 修復了從一個遊戲到另一個遊戲的交叉啟動會解散了包含分屏玩家的組隊的錯誤。
- 修復了PC端玩家在安裝完成後無法進行選擇性安裝的錯誤。
- 修復了應用程序啟動過程中發生的多個遊戲崩潰錯誤。
穩定性和性能
- 擁有N卡RTX 40系列顯卡的玩家現在可以在《現代戰爭Ⅲ》的所有模式中使用DLSS 3,憑藉超級分辨率和幀生成,DLSS 3將性能提高了1.8倍,以增強遊戲體驗。
- 修復了部分主機玩家在被邀請參加組隊時會遇到錯誤的問題。
- 修復了部分主機玩家在選擇戰鬥通行證中的部分物品後會跳回主菜單的錯誤。
- 修復了部分玩家在嘗試在任何遊戲列表進行匹配後會跳回多人模式大廳的錯誤。
- 修復了無法進行離線遊玩的錯誤。
戰役模式
穩定性和性能
- 修復了PC端玩家在更新後,遊戲重新啟動過程中發生的遊戲崩潰錯誤。
- 修復了玩家在嘗試啟動戰役模式時收到錯誤消息的問題。
- 修復了在嘗試啟動“627行動”後出現DEV ERROR 12510的錯誤。
- 修復了當一個控制器斷開連接時,玩家被迫跳過CG的錯誤。
- 修復了“幕後大亨”中多個與遊戲崩潰相關的錯誤。
- 修復了在“飛彈疑蹤”中部署巡航導彈後遊戲崩潰的錯誤。
遊戲性
- 現在如果玩家在結尾製作名單時關閉應用程序,將正確獲得完成獎勵。
- “141特遣隊就緒”成就現在將正確記錄完成戰役模式時使用的最低難度。
- 修復了在取消攀爬動畫後,地圖中所有滑索和掛繩功能全部消失的錯誤。
- 修復了在手槍快速拔槍時,無法與裝備拾取進行交互的錯誤。
多人模式
UIX
- BUG修復
敵方玩家的高度現在將正確顯示在小地圖上。
修復了部分主機玩家的遊戲列表會從主菜單中消失的錯誤。
主機玩家現在可以按預期在計分板上查看遊戲名片。
將玩家升為隊長將不再能夠讓他們匹配已鎖定的遊戲列表。
進度
- 武器
修復了KATT-AMR(狙擊步槍)的槍栓配件沒有按預期武器等級解鎖的錯誤。
- 挑戰
為WSP Swarm(衝鋒槍)的“無價”迷彩挑戰引入了新的要求:在戰術姿態下獲得10個雙殺。
修復了部分挑戰沒有記錄完成進度的錯誤。
更正了特戰兵BBQ的挑戰解鎖條件。
地圖
- 機場航站
在“搜索與摧毀”中,玩家不能再從A點一個意想不到的位置安包。
- 波普夫發電廠
在“入侵”中,玩家不再會在敵方佔領區中復活。
模式
- 團隊死鬥
對局分數上線從75增加至100。
- 地面戰爭
修復了在正常遊戲過程中出現DEV ERROR 841的錯誤。
- 實驗遊戲列表
在接下來的幾天裡將上線一個實驗遊戲列表,其中包含顯示敵方玩家輪廓,更多細節將在之後公佈。
武器及配件
- MCW(突擊步槍)
持續開火時的腰射控制增加。
- BAS-B(戰鬥步槍)
持續開火時的腰射控制增加。
- MTZ Interceptor(射手步槍)
持續開火時的腰射控制增加。
- Renetti(手槍)
持續開火時的腰射控制增加。
JAK兇猛卡賓套件(非原廠零件):Thermo Optic X9和SZ VORTEX-90瞄準鏡現在可以按預期切換。
- TYR(手槍)
持續開火時的腰射控制增加
“奧丁的審判”扳機:將扳機反應時間降低至預期的210 ms。
裝飾物
- 按下預覽按鈕後,槍械屏幕音頻將按預期播放。
- 修復“皇家國教騎士團”曳光彈包中,阿卡多在特戰兵預覽中丟失手槍的錯誤。
殭屍模式
遊戲性
- 修復了第二幕中的任務無法在遊戲中自動排隊的錯誤。
穩定性
- 修復了玩家在排隊時導航到啟動器菜單中的商店或進度界面時遊戲崩潰的錯誤。
- 各種穩定性和地圖修復。
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