前言
由于不可预见的错误,不是所有原定于今天更新的内容得以实装。我们的团队正在努力将关键的移动调整、多人模式武器平衡、僵尸模式和稳定性修复等内容纳入下一次更新中。
通用部分
使命召唤总部
- 修复了《现代战争Ⅲ》处出现空白界面的错误。
- 修复了从一个游戏到另一个游戏的交叉启动会解散了包含分屏玩家的组队的错误。
- 修复了PC端玩家在安装完成后无法进行选择性安装的错误。
- 修复了应用程序启动过程中发生的多个游戏崩溃错误。
稳定性和性能
- 拥有N卡RTX 40系列显卡的玩家现在可以在《现代战争Ⅲ》的所有模式中使用DLSS 3,凭借超级分辨率和帧生成,DLSS 3将性能提高了1.8倍,以增强游戏体验。
- 修复了部分主机玩家在被邀请参加组队时会遇到错误的问题。
- 修复了部分主机玩家在选择战斗通行证中的部分物品后会跳回主菜单的错误。
- 修复了部分玩家在尝试在任何游戏列表进行匹配后会跳回多人模式大厅的错误。
- 修复了无法进行离线游玩的错误。
战役模式
稳定性和性能
- 修复了PC端玩家在更新后,游戏重新启动过程中发生的游戏崩溃错误。
- 修复了玩家在尝试启动战役模式时收到错误消息的问题。
- 修复了在尝试启动“627行动”后出现DEV ERROR 12510的错误。
- 修复了当一个控制器断开连接时,玩家被迫跳过CG的错误。
- 修复了“幕后大亨”中多个与游戏崩溃相关的错误。
- 修复了在“飞弹疑踪”中部署巡航导弹后游戏崩溃的错误。
游戏性
- 现在如果玩家在结尾制作名单时关闭应用程序,将正确获得完成奖励。
- “141特遣队就绪”成就现在将正确记录完成战役模式时使用的最低难度。
- 修复了在取消攀爬动画后,地图中所有滑索和挂绳功能全部消失的错误。
- 修复了在手枪快速拔枪时,无法与装备拾取进行交互的错误。
多人模式
UIX
- BUG修复
敌方玩家的高度现在将正确显示在小地图上。
修复了部分主机玩家的游戏列表会从主菜单中消失的错误。
主机玩家现在可以按预期在计分板上查看游戏名片。
将玩家升为队长将不再能够让他们匹配已锁定的游戏列表。
进度
- 武器
修复了KATT-AMR(狙击步枪)的枪栓配件没有按预期武器等级解锁的错误。
- 挑战
为WSP Swarm(冲锋枪)的“无价”迷彩挑战引入了新的要求:在战术姿态下获得10个双杀。
修复了部分挑战没有记录完成进度的错误。
更正了特战兵BBQ的挑战解锁条件。
地图
- 机场航站
在“搜索与摧毁”中,玩家不能再从A点一个意想不到的位置安包。
- 波普夫发电厂
在“入侵”中,玩家不再会在敌方占领区中复活。
模式
- 团队死斗
对局分数上线从75增加至100。
- 地面战争
修复了在正常游戏过程中出现DEV ERROR 841的错误。
- 实验游戏列表
在接下来的几天里将上线一个实验游戏列表,其中包含显示敌方玩家轮廓,更多细节将在之后公布。
武器及配件
- MCW(突击步枪)
持续开火时的腰射控制增加。
- BAS-B(战斗步枪)
持续开火时的腰射控制增加。
- MTZ Interceptor(射手步枪)
持续开火时的腰射控制增加。
- Renetti(手枪)
持续开火时的腰射控制增加。
JAK凶猛卡宾套件(非原厂零件):Thermo Optic X9和SZ VORTEX-90瞄准镜现在可以按预期切换。
- TYR(手枪)
持续开火时的腰射控制增加
“奥丁的审判”扳机:将扳机反应时间降低至预期的210 ms。
装饰物
- 按下预览按钮后,枪械屏幕音频将按预期播放。
- 修复“皇家国教骑士团”曳光弹包中,阿卡多在特战兵预览中丢失手枪的错误。
僵尸模式
游戏性
- 修复了第二幕中的任务无法在游戏中自动排队的错误。
稳定性
- 修复了玩家在排队时导航到启动器菜单中的商店或进度界面时游戏崩溃的错误。
- 各种稳定性和地图修复。
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