戰令改動
1.拉瑪剎現在在免費戰令的等級從55級下降到45級。付費戰令依然是1級獲得。
2.周常任務難度再次降低。
附:目前11個固定的周常任務是:
(1)贏得10場比賽
(2)在休閒或競技贏得20場比賽(可能下降)
(3)選預設的任意職責贏10場比賽
(4)三個職責分別在休閒或競技贏下3場比賽
(5)造成或強化125000傷害
(6)抵擋40000傷害
(7)治療65000
(8)用最常用三名英雄之外的英雄完成任意模式的7場比賽
(9)街機贏7場比賽
(10)助攻/拯救250次
(11)終極技能取得50次消滅/助攻
其中第二項往往是最後完成的,因為你在贏20把遊戲的時候基本上早就把其它任務完成了,所以進度一般不那麼同步。
實際上週常任務相對於賽季初已經做出了很大的難度下降:
團滅20次→團滅10次→助攻拯救250次
兩個職責各贏下10場比賽→三個職責各贏下3場比賽
個人感覺現在的周常你甚至能夠一天做完,七天更不在話下。現在又是降低難度,又是把拉瑪剎前移,對於只剩下一個半月的國服來說,也算是件好事吧。
拉瑪剎的更詳細的消息
昨晚,國外的各個大主播紛紛把自己參加拉瑪剎測試的視頻解禁出來,我們也因此看到了更加詳細的拉瑪剎數據:
智械形態
左鍵載彈量100,射速每秒25,單發4傷害。
右鍵護盾釋放形式與小美相同,1000點護盾,為一個不規則的六邊形形狀,只持續4秒,但是CD有15秒。建議抵擋短時間的大量傷害用。
天罰形態
瞬間加150護甲,一拳60,衝擊波範圍8米左右,可以穿盾,穿矩陣,但是不能穿查莉婭的屏障而直接打查莉婭。
右鍵格擋比例75%,減速一半。只能防前面。
吞噬漩渦(E)
碰牆面或敵人會彈,只有碰到地面才會被觸發,
冷卻12秒,持續時間3秒。但是傷害總計只有45點。所以用來打傷害還是別想了。
範圍內敵人減速,只有開無敵之內的技能才能不減速,大概減速一半。
最主要的是範圍內重力大幅增加,影響方面有:
普通英雄跳不起來,包括什麼巴蒂下蹲跳,索傑恩滑鏟跳。
技能位移也跳不起來,法雞往上飛直接強制拽下來,DVA也飛不起來,西格瑪開大原地走動等。最有意思的是花村三人組,爬牆正常爬,但是鬆手一瞬間馬上就會拽下來,達到一種你永遠爬不到牆對面的真實。
另外該技能垂直高度可能就10米,所以飛得高的法雞回聲還是拽不下來。
大招:誅
本身持續時間只有3秒,大招期間自動進入天罰形態,伴隨著11米半徑的傷害範圍,處於範圍內的敵人每秒收到大約30(或者40)的傷害。但是隻要範圍內有敵人,大招時間就會暫停。所以理論上大招可以無限持續。
大招不可以被控制打斷,但是可以通過護盾,冰牆等與拉瑪剎隔開,導致其鎖定不了人從而使得大招快速結束。
今晚三點第二賽季就上線了,屆時還有英雄補丁等,祝大家開心。
#鬥陣特攻歸來#