你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。行秋是《原神》中最好的場外輸出角色之一,但是別以為你已經完全掌握了二小姐的用法,以下是一些常見的錯誤需要避免。
作為脫手副C,行秋很容易使用,且非常強大。玩家們只需要切換他上場QE並立刻切換下場即可。很多玩家都十分喜愛行秋,因為他能在場下在攻防兩端提供強大的支持。優點不需要過多描述,但是別以為機制簡單就能很容易發揮他的全部潛力,有些東西不去理解是不行的,對於萌新來說,希望以下的內容會對你有幫助。
7、在大招前先使用元素戰技
對於大多數副C和輔助來說,上場之後EQ然後下場是常規的操作。但這也不是絕對的,這都要取決於角色的機制、命座和裝備而定。行秋一般也適合這個順序,除非他到達了4命。行秋的四命會在釋放大招後,增加E技能50%的傷害。所以,如果你還是閉著眼睛EQ下場,就會損失元素戰技大量的額外傷害。
6、不使用祭禮劍
在夜蘭出現之前,行秋是一名最強的水元素副C,當然如今也同樣強勢,所以可以理解很多玩家會盡力提升他的傷害能力。雖然這個目標沒問題,但有些玩家忽略了一點,就是大招釋放越頻繁,行秋就越強的道理。如果主C無法持續獲得行秋大招的支持,那行秋除了掛水和一點保護能力外毫無用處。
為了確保大招的連續釋放,玩家不許注意他的能量回復,也就是說必須提高他的充能效率,並擁有給力的充電寶隊友。行秋裝備祭禮劍之後,可以很容易地在大招CD結束時立刻放大,同時提升減傷和回血的效果。這就是祭禮劍的意義,老玩家可以根據自己的經驗做出調整,但宗旨是必須要提升行秋的元素充能效率。
5、錯誤的隊友
在原神中,瞭解每個角色的定位很重要,這些知識能讓玩家組隊更合理,並更容易發揮出每個成員的潛力。由於行秋的實用性很廣,所以有些玩家會認為他適合任何組隊方案,但事實並非如此。行秋的一大特性,是可以長時間對單一目標造成很多次的水元素傷害。為了充分利用這一點,玩家應該選擇能從給敵人頻繁掛水中受益的角色,比如迪盧克、胡桃、刻晴或雷電將軍等角色。但是,不應該和甘雨或提納裡這類不依靠普攻輸出的角色組隊。
4、拿行秋和夜蘭進行比較
雖然這兩個角色的元素爆發很相似,但有一件事是肯定的:他倆不一樣!儘管行秋和葉蘭都是脫手副C,但在場上的作用卻不一樣。例如,夜蘭的輔助作用更多的增傷,而行秋則擁有保護和回血的作用。對他們進行比較,會讓萌新誤以為他倆無法在一個隊伍中共存,因為當這兩個角色在一個隊伍中時,可以讓你看到恐怖的輸出能力,再結合現在水元素共鳴能增加全隊25%HP上限的機制,更能發揮出需要這種屬性角色的力量,比如胡桃、夜蘭或鍾離等。
3、低估了行秋的防禦能力
除了造成傷害以外,每個團隊都應該至少擁有某種保護,以便在像深境螺旋或秘境等複雜環境中生存下來。大家都知道行秋有防禦機制,但並不覺得多有用,所以會繼續在團隊中增加奶媽或護盾角色。其實,除了高強度的戰鬥之外,一個合理培養的行秋就能獨自完成減傷、奶媽、副C的工作,對於大地圖探險來說完全足夠了,完全不用浪費位置給防禦型輔助角色。
2、不瞭解哪個命座最重要
行秋是《原神》中最完美的角色之一,但他在沒有高命座的情況下確實存在一些問題。例如,古華派底子在沒有六命前,會存在充能不足的問題,而2命、4命和6命都能讓他成為更好的副C。行秋最需要的命座是2命和6命,這兩個命座在提升了場外輸出能力的同時,賦予行秋其他的輔助能力,才使他擁有了今天的地位。如果你喜歡他,並想看到“六星戰神”的威力,那就至少拉到兩命,另一個選擇就是拉滿。
1、不理解掛水的內部CD
內部CD是一個被多次討論過的話題,也是《原神》玩家需要了解的一個基本機制,它是遊戲為了防止玩家無限觸發元素反應而設置的障礙。標準的掛水CD是2.5秒或3次攻擊,這意味著玩家可以在一次(種)元素攻擊2.5秒後或在發動3次(相同的)元素傷害後。重新給敵人掛水。這裡括號中的字是有意義的,因為不同的技能和攻擊的掛水CD是獨立計算的,越多種類的元素攻擊+更高的元素攻擊頻率,就能增加掛水的頻率,也就能觸發更多的元素反應。
例如,如果你選擇胡桃和心海一起組隊,那胡桃所能觸發的蒸發反應頻率,是無法與和行秋組隊一樣頻繁的。這是因為心海的掛水頻率相對較低,無法快速重置掛水的內部CD。由於行秋的大招能在單一目標上連續發動水元素攻擊,可以在等待2.5秒內部CD的同時滿足攻擊3次的要求,這也是為什麼說行秋和胡桃是最佳組合之一的原因。
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