你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。行秋是《原神》中最好的场外输出角色之一,但是别以为你已经完全掌握了二小姐的用法,以下是一些常见的错误需要避免。
作为脱手副C,行秋很容易使用,且非常强大。玩家们只需要切换他上场QE并立刻切换下场即可。很多玩家都十分喜爱行秋,因为他能在场下在攻防两端提供强大的支持。优点不需要过多描述,但是别以为机制简单就能很容易发挥他的全部潜力,有些东西不去理解是不行的,对于萌新来说,希望以下的内容会对你有帮助。
7、在大招前先使用元素战技
对于大多数副C和辅助来说,上场之后EQ然后下场是常规的操作。但这也不是绝对的,这都要取决于角色的机制、命座和装备而定。行秋一般也适合这个顺序,除非他到达了4命。行秋的四命会在释放大招后,增加E技能50%的伤害。所以,如果你还是闭着眼睛EQ下场,就会损失元素战技大量的额外伤害。
6、不使用祭礼剑
在夜兰出现之前,行秋是一名最强的水元素副C,当然如今也同样强势,所以可以理解很多玩家会尽力提升他的伤害能力。虽然这个目标没问题,但有些玩家忽略了一点,就是大招释放越频繁,行秋就越强的道理。如果主C无法持续获得行秋大招的支持,那行秋除了挂水和一点保护能力外毫无用处。
为了确保大招的连续释放,玩家不许注意他的能量回复,也就是说必须提高他的充能效率,并拥有给力的充电宝队友。行秋装备祭礼剑之后,可以很容易地在大招CD结束时立刻放大,同时提升减伤和回血的效果。这就是祭礼剑的意义,老玩家可以根据自己的经验做出调整,但宗旨是必须要提升行秋的元素充能效率。
5、错误的队友
在原神中,了解每个角色的定位很重要,这些知识能让玩家组队更合理,并更容易发挥出每个成员的潜力。由于行秋的实用性很广,所以有些玩家会认为他适合任何组队方案,但事实并非如此。行秋的一大特性,是可以长时间对单一目标造成很多次的水元素伤害。为了充分利用这一点,玩家应该选择能从给敌人频繁挂水中受益的角色,比如迪卢克、胡桃、刻晴或雷电将军等角色。但是,不应该和甘雨或提纳里这类不依靠普攻输出的角色组队。
4、拿行秋和夜兰进行比较
虽然这两个角色的元素爆发很相似,但有一件事是肯定的:他俩不一样!尽管行秋和叶兰都是脱手副C,但在场上的作用却不一样。例如,夜兰的辅助作用更多的增伤,而行秋则拥有保护和回血的作用。对他们进行比较,会让萌新误以为他俩无法在一个队伍中共存,因为当这两个角色在一个队伍中时,可以让你看到恐怖的输出能力,再结合现在水元素共鸣能增加全队25%HP上限的机制,更能发挥出需要这种属性角色的力量,比如胡桃、夜兰或钟离等。
3、低估了行秋的防御能力
除了造成伤害以外,每个团队都应该至少拥有某种保护,以便在像深境螺旋或秘境等复杂环境中生存下来。大家都知道行秋有防御机制,但并不觉得多有用,所以会继续在团队中增加奶妈或护盾角色。其实,除了高强度的战斗之外,一个合理培养的行秋就能独自完成减伤、奶妈、副C的工作,对于大地图探险来说完全足够了,完全不用浪费位置给防御型辅助角色。
2、不了解哪个命座最重要
行秋是《原神》中最完美的角色之一,但他在没有高命座的情况下确实存在一些问题。例如,古华派底子在没有六命前,会存在充能不足的问题,而2命、4命和6命都能让他成为更好的副C。行秋最需要的命座是2命和6命,这两个命座在提升了场外输出能力的同时,赋予行秋其他的辅助能力,才使他拥有了今天的地位。如果你喜欢他,并想看到“六星战神”的威力,那就至少拉到两命,另一个选择就是拉满。
1、不理解挂水的内部CD
内部CD是一个被多次讨论过的话题,也是《原神》玩家需要了解的一个基本机制,它是游戏为了防止玩家无限触发元素反应而设置的障碍。标准的挂水CD是2.5秒或3次攻击,这意味着玩家可以在一次(种)元素攻击2.5秒后或在发动3次(相同的)元素伤害后。重新给敌人挂水。这里括号中的字是有意义的,因为不同的技能和攻击的挂水CD是独立计算的,越多种类的元素攻击+更高的元素攻击频率,就能增加挂水的频率,也就能触发更多的元素反应。
例如,如果你选择胡桃和心海一起组队,那胡桃所能触发的蒸发反应频率,是无法与和行秋组队一样频繁的。这是因为心海的挂水频率相对较低,无法快速重置挂水的内部CD。由于行秋的大招能在单一目标上连续发动水元素攻击,可以在等待2.5秒内部CD的同时满足攻击3次的要求,这也是为什么说行秋和胡桃是最佳组合之一的原因。
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