2万小时游戏玩家的客观评价


3楼猫 发布时间:2024-08-22 03:42:06 作者:斯佩夏尔维克 Language

WeGame平台10小时。目前进度第三章魔将妙音。17成就,45级。个人评分9.3+。

我的配置是7950x3d+4090,没有遇到优化问题,5120×1440分辨率全程保持在170+帧,只有个别亮度明显变化的区域出现了掉帧现象。但是由于游戏不支持32比9的超宽屏纵横比,还是有些小小的遗憾。

我算是比较杂食的游戏玩家,基本什么类型的游戏都玩,所以也不算特别专精于动作游戏,所以我只能从我主观角度来谈谈我对游戏的看法。

战斗方面大多数人都会拿法环和战神4来比,从我今天的体验来看,其实更贴近怪物猎人。至少就我游玩的前三章来看,精英敌人和boss的种类已经超过战神4整部作品的敌人种类。而法环由于是开放世界没有固定的探索流程,使得在游戏过程中往往有选择性的攻略各区域内boss。而在黑神话中遇到同样难缠的敌人,比如我卡了半个小时以上的白衣秀士和黄风大圣,则很难通过探索其他区域来提升自己的数值从而获得胜利,在这里你只能通过背板的方式来了解boss的招式和攻击的时机(ps:定风珠确实没发现,是我自己疏漏了。)在这其中,几乎每一位boss都独具风格招式各异,令我印象深刻,在我看来,是一款十分优秀的游戏才能做到的成就。不过也不是每一位boss都如白衣秀士,虎先锋一样优秀,诸如多动症,锁定头部无法攻击身体的亢金龙,0前摇投技,三阶段在黄沙区域外攻击玩家的黄风大圣,以及浮屠塔迎战两位魔将时的debuff等都十分影响战斗体验。但总体来说还是瑕不掩瑜。我个人对黑神话战斗系统的评分在9.3分。(对照组。碧蓝航线relink8.5分,怪物猎人9.5分,老头环9分,战神4  7.5分)。

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