说下伊洛纳的问题和建议改动|伊洛纳 (elona)


3楼猫 发布时间:2022-03-03 18:01:20 作者:User420909272 Language

本人法师玩家,二号玩家的时候入坑,现在常态三十万,氪了几百不多,虽然说是对战法猎都增强过,但还是挺畸形的,玩法也是,在我看来最大的问题还是数值太高了,虽然有时停,但亚空间,三阶神,对法师来讲没火法进阶小精灵刮不动,战士更是赌脸怪,猎人虽然强,但投入挺大的,要到那种强度应该要点时间,不是很清楚,这就搞得法师好像就只能玩火法,魔物仗成战士的爹,猎人…应该还过的挺滋润的

高层怪的耐性全是同步增长是不是有点随便,不应该是根据种族给部分属性给大幅增长,然后其他很低作为弱点给玩家有攻克点,比如螺旋,作为法师怪那物防低就很正常了,然后亚空间杰哥那恶心人的回血怎么滴也该设个cd吧,不过即使这样数据还是显得太高了,只能说最好全部都削一削面板给的增幅不管怪还是玩家
然后做一做其他职业,圣光体系怎么说也不应该是战士的主流体系,更应该是牧师的,也许可以加个种族之间的克制,游荡者弄个几回合不攻击不被攻击进入隐身,大剑士应该往武器重量这方面增强,魔战士应该自带法术触发,能自选、有成长,农民和钢琴家…开发更多生活玩法会合适点,打架也许就有点不合适,虽然说也不是不可以做那方面,法师应该一开始给选个玩法,根据选的什么法来增强那些法术(特殊增强,ps范围,debuff,什么之类的)(地狱,精神,元素,诅咒,吧啦吧啦的),战士和猎人因为本人不了解所以给不出好的改动想法

种族方面,蜗牛根据等级增加耐性大量物免魔免,降大量速度,怕蜘蛛网(毕竟有个壳),小妖精速度会有成长,自带一次复活和飞行,一个地图一次,武器限制没必要改(妖精是只要大地还在就不会死的传言),邱陵人(矮人)力量、体质成长,带剑盾给予的防御更高,对体型大的怪伤害降低(矮,打不到)(印象里矮人好像最适合剑盾),变异人优势还是大,想了下削哪,应该不可以信奉神明(毕竟都变异了,应该会被讨厌),速度降低不变,魔像,成长的魔免和物免,应该弄个自带特殊的法术(好用,但不应该是离谱的增幅),debuff给个其他魔法难度大幅提升(因为是傀儡,无法释法应该挺正常的),朱莉安人,采集种族就对应各种采集大幅度提升根据等级,最后艾莉亚人(精灵),灵巧、感知、射术成长,但因为被其他种族排斥所以没有一个其他种族的队友就降低10%命中暴击(被骂所以分心),巫妖,血量减少,对应法强增加(最后大概一个大法强差不多)
在我看来,种族是给面板,职业是玩法,但终究不够自由,毕竟改装备要的资源多,要实现玩法自由那么词条转换是必要的(拒绝氪金才能弄),黑星可以出但不应该是增加面板伤害的,应该出新流派玩法才对,然后白星应该增强,对应各种职业种族玩法出增强的词条
最后就是如果真改动怎么说也得来个一百妹妹币,一千钻石,三十锤子,一百能力,还有几十个词条转换道具
你要捞钱做好这些后弄个什么做武器十次必定一金之类的东西出来没人说什么,可有可无的东西,但肯定很多人喜欢,毕竟白星崛起,但如果还是摆烂当我什么都没说,只能说上年策划摆烂,今年运营摆烂,明年就程序摆烂直接倒闭


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com