
《機械迷城》把場景和解謎玩法融合得恰到好處,成為了一部經典。但並不能說就因為一些小遊戲的玩法近似或者說都是看起來雜亂無章的場景設計就說抄襲。而真正讓我感到不滿的是,在美術優秀的情況下,解謎設計的差勁和細節的不完善。


畫面風格的美術確實不錯,一座下雨的城市,透露著悲傷與神秘。畫面色調偏陰沉,畫面故意不完整,房間裡的場景周圍都有很大一圈黑框,而後期地下更是黑不溜秋。

因為遊戲中移動的邏輯就是直線,不管前面有沒有障礙,點擊的地點是不是在不同層次的平臺上,角色都只會按照直線走過去。移動只有根據直線點擊,到一個彎曲曲折的地方往往要點多次才能到達,傻乎乎的走路真的讓人煩躁,給人的感覺就非常出戏。



一些謎題設計上,本來很順利的旅程非得讓人多跑一趟強行增加時間而又沒有意義。還有一些謎題就靠記憶,一大串不記下來根本就記不住,必須要用紙或者截圖輔助記憶,整體上解謎體驗較為一般。




