
《机械迷城》把场景和解谜玩法融合得恰到好处,成为了一部经典。但并不能说就因为一些小游戏的玩法近似或者说都是看起来杂乱无章的场景设计就说抄袭。而真正让我感到不满的是,在美术优秀的情况下,解谜设计的差劲和细节的不完善。


画面风格的美术确实不错,一座下雨的城市,透露着悲伤与神秘。画面色调偏阴沉,画面故意不完整,房间里的场景周围都有很大一圈黑框,而后期地下更是黑不溜秋。

因为游戏中移动的逻辑就是直线,不管前面有没有障碍,点击的地点是不是在不同层次的平台上,角色都只会按照直线走过去。移动只有根据直线点击,到一个弯曲曲折的地方往往要点多次才能到达,傻乎乎的走路真的让人烦躁,给人的感觉就非常出戏。



一些谜题设计上,本来很顺利的旅程非得让人多跑一趟强行增加时间而又没有意义。还有一些谜题就靠记忆,一大串不记下来根本就记不住,必须要用纸或者截图辅助记忆,整体上解谜体验较为一般。




