【遊話好說】《仙劍奇俠傳三:御劍江湖》


3樓貓 發佈時間:2023-05-19 15:04:26 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#        作者:月夜箜篌


【遊話好說】《仙劍奇俠傳三:御劍江湖》-第0張


 

談到仙劍這個知名的中國遊戲第一IP,有三部不可能繞開不談的作品:


一是《仙劍奇俠傳一》,它將中國人傳統文化中的仙和俠,用電子遊戲載體的形式呈現在了華人文化圈中,仙俠文化的載體,也從小說繪本的油墨裡,跳轉到了由一個個像素點構成的電子熒屏上;

二是《仙劍奇俠傳四》,一款真正意義上的國產3D傳統RPG,主角四人團在經歷了一番風雨後,卻落得“生老病死”四個迥異的結局,一部匆匆完成的作品,在深陷淤泥的國產單機環境中發出了最後一聲響亮的吶喊,隨之即刻被黑暗吞噬,仙劍四也正是仙劍系列的巔峰之作;


【遊話好說】《仙劍奇俠傳三:御劍江湖》-第1張


而第三部正是《仙劍奇俠傳三》,嚴格意義上來說,它是大宇最完整的一部作品,從充裕的開發時間和開發資金,到完整的遊戲設定(例如五靈六界的世界觀,五個不同的結局),立體的角色形象塑造,完美的大師級配樂等等,如果說仙劍一是一部好的小說,仙劍二是一部普通的續作,那麼仙劍三就是把“仙劍奇俠傳”變成了一個完整的經典IP。

 

【遊話好說】《仙劍奇俠傳三:御劍江湖》-第2張

 

《仙劍奇俠傳三》這部作品即便放在現在,拋開已經和時代脫節的畫面,它仍然是一部值得很多玩家去細細品味的作品,從仙劍一仗劍走天涯的意氣風發,到仙劍三的六界蒼生的磅礴世界觀,仙劍三奠定了後續歷代作品五靈六界的世界觀,故事的主線從飛蓬到龍陽,再到景天,跨越六界,每一段劇情在推動故事發展的過程中,也在不斷補充著六界的設定,沿著“輪迴”這一條主線,將每個人的前世今生都勾連在了一起。我們感慨著飛蓬和重樓的“對手情”,也為紫萱長卿的三世虐戀所動容,即便是雙雙殉情於海底的水碧和溪風,現在唸起來也是一段難以忘懷的佳話,無論是人鬼仙妖神魔,每一個人物形象是如此的立體。

 

【遊話好說】《仙劍奇俠傳三:御劍江湖》-第3張

 

令人唏噓的是,大宇在上軟解散之後,都刻意地在弱化仙劍三的許多設定,他們再也講不出那種讓神魔都能動容的故事,他們似乎忘記了《仙劍奇俠傳三》是一部不靠著賣情懷,在遊戲的方方面面都做到極致的作品;他們似乎忘記了仙劍IP由微轉盛是因為仙劍三將武俠變為了仙俠;他們似乎也忘記了由盛轉衰是因為什麼,正是因為故事又講小了,又向著武俠趨同化。

 

《仙劍奇俠傳三》是最“完美”的一部國產RPG!

上海軟星是國產單機史上最棒的製作組!

 


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