今天對騰訊遊戲來說,是一個值得慶祝的日子。就在今天下午,在國家新聞出版署公佈了2022年進口網絡遊戲審批信息,最新一批過審的名單中,就有《無畏契約(Valorant)》。隨後,無畏契約官方也是發文,跟玩家解釋為什麼Valorant國服不用音譯,而是選擇一個和英雄聯盟類似的“意譯”名字。
根據官方的解說,早在兩年多前、遊戲尚未面世時,Valorant國服便定下了《無畏契約》這個中文名。官方還說,讓玩家到時候玩上這款遊戲以後,慢慢挖掘“無畏契約”這幾個字的涵義。英文名VALORANT是一個“新造詞”,其簡中名稱直接音譯當然更簡單,但是國服的運營團隊明顯想打造一些屬於國服自己的特色,和其他服不一樣的東西,希望大家可以明白官方用意。
Valorant是拳頭遊戲(Riot Games),開發的第一人稱FPS射擊手遊,也宣佈了拳頭將進FPS領域。Valorant在項目建立之初,不叫這個名字,當時候叫“Project A”。2020年6月開始公測,該款遊戲自公測開始,憑藉現象級的熱度,在全球範圍內瞬間吸粉無數。在剛結束的TGA2022頒獎典禮上,Valorant獲得了“最佳電競遊戲”獎項。要知道,這個獎項可謂是TGA2022電競領域裡面,競爭最激烈的獎項之一,它的四個對手來頭都不小,分別是:《CSGO》《火箭聯盟》《DOTA2》《英雄聯盟》。Valorant能最後成功突圍,足以正面這款遊戲已經同時獲得玩家和專業評委的賞識,未來要崛起只是時間問題。
Valorant的背景定在架空的未來世界。在未來的某一天,突然間全球遭遇名為“First Light”的神秘事件,這個事件在世界範圍內引起了不少轟動,因為有部分普通人,經歷了這個事件後,突然獲得了超能力。後來證明這個超能力,是從原初之光輻射中獲得的,因此這些有超能力的人類被稱為“輻射人”。因此,這是一款角色帶特殊超能力的第一人稱射擊遊戲,遊戲採用虛擬4引擎構建,遊戲節奏很明快,融合了一些FPS遊戲的精髓,也有自己的創新。不過畫風比較另類,不知道國服玩家能否接受這樣的畫風。而且這款遊戲對觀賽也有一定門檻,新人直接接觸Valorant的職業比賽,很難看得懂。這也無形之中,就提高了遊戲的入門門檻。希望國服正式運營後,可以降低這款遊戲的入門門檻。
遊戲是以電競為核心去構建的,因此5V5競技為此款遊戲最核心的要素。場上十個角色都有各自的不同能力,怎麼贏下比賽才是關鍵。因此,這款遊戲非常考驗團隊配合程度。如果國服成功運營後能成功組建國服Valorant職業聯賽,將進一步拉高這款遊戲的熱度,這也是拳頭遊戲很想看到的局面。無論如何,至少目前Valorant國服順利拿到版號,已經是往成功邁出了第一步,期待後續可以等到國服開服的更多消息。大家看好Valorant國服的前景嗎?以上就是本篇文章的全部內容,感謝閱讀。