今天对腾讯游戏来说,是一个值得庆祝的日子。就在今天下午,在国家新闻出版署公布了2022年进口网络游戏审批信息,最新一批过审的名单中,就有《无畏契约(Valorant)》。随后,无畏契约官方也是发文,跟玩家解释为什么Valorant国服不用音译,而是选择一个和英雄联盟类似的“意译”名字。
根据官方的解说,早在两年多前、游戏尚未面世时,Valorant国服便定下了《无畏契约》这个中文名。官方还说,让玩家到时候玩上这款游戏以后,慢慢挖掘“无畏契约”这几个字的涵义。英文名VALORANT是一个“新造词”,其简中名称直接音译当然更简单,但是国服的运营团队明显想打造一些属于国服自己的特色,和其他服不一样的东西,希望大家可以明白官方用意。
Valorant是拳头游戏(Riot Games),开发的第一人称FPS射击手游,也宣布了拳头将进FPS领域。Valorant在项目建立之初,不叫这个名字,当时候叫“Project A”。2020年6月开始公测,该款游戏自公测开始,凭借现象级的热度,在全球范围内瞬间吸粉无数。在刚结束的TGA2022颁奖典礼上,Valorant获得了“最佳电竞游戏”奖项。要知道,这个奖项可谓是TGA2022电竞领域里面,竞争最激烈的奖项之一,它的四个对手来头都不小,分别是:《CSGO》《火箭联盟》《DOTA2》《英雄联盟》。Valorant能最后成功突围,足以正面这款游戏已经同时获得玩家和专业评委的赏识,未来要崛起只是时间问题。
Valorant的背景定在架空的未来世界。在未来的某一天,突然间全球遭遇名为“First Light”的神秘事件,这个事件在世界范围内引起了不少轰动,因为有部分普通人,经历了这个事件后,突然获得了超能力。后来证明这个超能力,是从原初之光辐射中获得的,因此这些有超能力的人类被称为“辐射人”。因此,这是一款角色带特殊超能力的第一人称射击游戏,游戏采用虚拟4引擎构建,游戏节奏很明快,融合了一些FPS游戏的精髓,也有自己的创新。不过画风比较另类,不知道国服玩家能否接受这样的画风。而且这款游戏对观赛也有一定门槛,新人直接接触Valorant的职业比赛,很难看得懂。这也无形之中,就提高了游戏的入门门槛。希望国服正式运营后,可以降低这款游戏的入门门槛。
游戏是以电竞为核心去构建的,因此5V5竞技为此款游戏最核心的要素。场上十个角色都有各自的不同能力,怎么赢下比赛才是关键。因此,这款游戏非常考验团队配合程度。如果国服成功运营后能成功组建国服Valorant职业联赛,将进一步拉高这款游戏的热度,这也是拳头游戏很想看到的局面。无论如何,至少目前Valorant国服顺利拿到版号,已经是往成功迈出了第一步,期待后续可以等到国服开服的更多消息。大家看好Valorant国服的前景吗?以上就是本篇文章的全部内容,感谢阅读。