在当时,这部动画获得了 2009 年汉堡国际动漫大赛的一等奖,获奖后两人创立了 SYBO 公司,与此同时,一家名为 kiloo 的公司注意到了这个动画短片,他们对短片的风格和设定很感兴趣,于是他们带着一个跑酷游戏的玩法找到了 SYBO,问他们是否可以合作,把动画短片改成游戏,于是两家公司一拍即合,仅用了不到六个月的时间,《地铁跑酷》诞生了。
2012 年,在 Kiloo Games 和 SYBO Games 两个团队的共同努力下,以动画短片《Trainbombing》的故事设定为背景打造出来的跑酷游戏正式上线。该游戏在上线后迅速爆火,仅在 3 天时间内就拿下了百万下载,随后 8 个月的累计下载量更是直达 1 亿次——而这款游戏正是我们熟悉的《地铁跑酷》。
2015 年,《地铁跑酷》的全球下载总量达到 10 亿;
2019 年,《地铁跑酷》的全球下载总量攀升到 25 亿;
2020 年,《地铁跑酷》下载量突破 30 亿大关。