想和hym說起我這個桌遊是怎麼來的,也不知道從哪開始,索性就從頭講起。
小登是從初中開始接觸桌遊的,被朋友a拉去當陪玩。記得當時玩的是璀璨寶石,它簡單的規則中蘊含著不小的策略深度,令我開始對桌遊燃起興趣。
後來就開始主動地去和朋友a玩其它桌遊,不知不覺就被桌遊的社交性和通用性吸引。心裡就有個想法“我能不能做一款桌遊呢”(我覺得大多數桌遊玩家也有這個想法)
當時氣盛也有閒,就和朋友立馬做了一款桌游出來。從設計、畫圖、打印和測試,一氣呵成
(按理說這裡我會放一張當時玩桌遊的圖片的,不過時間有點久遠,換手機之後照片無了嗚嗚嗚)
現在想來震驚於我們的執行力,把心裡的想法變成一條條規則,設計出每張牌畫好電子圖找店家打印,這對於初中生來說是不小的挑戰
不過我們確實是做出來了,並一直在一點點完善改進。
看到新物集之類的軟件有“眾籌項目”,就很想把這款桌遊發行出去,不僅是給少時的答卷,還能增長自己的經驗。
球球hym能在這方面給點建議,或者一巴掌打醒我也行,在評論區會說說這款桌遊有什麼特點,我們做了什麼