想和hym说起我这个桌游是怎么来的,也不知道从哪开始,索性就从头讲起。
小登是从初中开始接触桌游的,被朋友a拉去当陪玩。记得当时玩的是璀璨宝石,它简单的规则中蕴含着不小的策略深度,令我开始对桌游燃起兴趣。
后来就开始主动地去和朋友a玩其它桌游,不知不觉就被桌游的社交性和通用性吸引。心里就有个想法“我能不能做一款桌游呢”(我觉得大多数桌游玩家也有这个想法)
当时气盛也有闲,就和朋友立马做了一款桌游出来。从设计、画图、打印和测试,一气呵成
(按理说这里我会放一张当时玩桌游的图片的,不过时间有点久远,换手机之后照片无了呜呜呜)
现在想来震惊于我们的执行力,把心里的想法变成一条条规则,设计出每张牌画好电子图找店家打印,这对于初中生来说是不小的挑战
不过我们确实是做出来了,并一直在一点点完善改进。
看到新物集之类的软件有“众筹项目”,就很想把这款桌游发行出去,不仅是给少时的答卷,还能增长自己的经验。
球球hym能在这方面给点建议,或者一巴掌打醒我也行,在评论区会说说这款桌游有什么特点,我们做了什么