淵下宮地圖很有深淵和異世界氛圍,光照和雲霧很有感覺,長距離飛行有代入感(恐高就別往下看)。
1.淵下宮的景色
四周都是深淵,有點恐高,陸地比較零碎,但是非常有探險的感覺。
建築不再像璃月那麼單調,上面生長的植被有朝向,給人水下的感覺。建築密集,真的有古代王城的樣子了。
大日御輿建設的相當有氣勢,從各個方向看大日御輿都好宏偉。
2.探索路線
一開始進入蛇腸之路,給個預熱。通過大門開啟通往淵下宮的隧道時,給人柳暗花明的感覺,洞頂的吊燈極高,有雅典羅馬那味了。
走到隧道盡頭,開門進入淵下宮,太壯闊了。我不知道怎麼形容了。
探索沒有按照你想的那樣來,峽間之街飛往大日御輿之後從大日御輿下面的隧道繞一圈去蛇心之地,再進入大日御輿,設計的很有層次感。
淵下宮,真正的把仙靈的導遊功能發揮了出來。仙靈真的能指路,還能帶你去岔路和密室,否則自己找路真的很難找。
3.淵下宮解密
晝夜轉換,三角機關,精華拜受處,三個機關富有新意,與淵下宮的地理情況很好的結合。以往我一直覺得原神的解密過於無腦,淵下宮的解密算是智商沒有被拉低,伊達的迷宮需要動動腦筋找規律,但也不難。
從蒙德沒有解密,到璃月單調的遺蹟,到稻妻各種機關,再到淵下宮,探索體驗在不斷進步。
原神的解密,除了個別(允許卡殼的累計最多不超過5個),其他自己應當都能搞定,花的時間也很少。不要懶,不然就沒意思了。
4.世界任務
還是一個主線加多個支線,沒有璃月蒙德活人委託的那種尬和牽強,用幻影勾勒出白夜國的歷史和過去,講述了上古國家的運行,太陽之子背後的腐朽,子民的抗爭,以及一些人的遺憾。解密有的時候就要從人物的對話裡獲得信息,不再是無腦追蹤。
5.地圖的複用
時間複用:
晝夜轉換;蛇心之地祭壇複用了五次
空間複用:
密室洞穴很多,立體結構複雜,特別是大日御輿的懸空牢我找了半天。。。。
6.一些攻略
①法厄同們全跳舞
7個墓碑用六芒星表示
②蛇心之地祭壇的密碼
除了祭壇自己地上的密碼,其他密碼分佈在淵下宮其他區域,用四葉草表示,其中峽間之街在地下密室,蛇心之地在地下洞穴,從祭壇北面跳下去可以看見入口。
③樺山的觀景點
用任務符號表示,其中燁山本人在大日御輿的標記點,另外三個是觀景點
④五本白夜國館藏書籍
如圖書管理員繪真所述,一個在伊達那裡,一個在懸空牢找兩個嫌疑人,一個在龍蜥研究所。
還有兩本書繪真說了等於沒說。一本你用大日御輿的壁畫密碼去蛇心之地祭壇開出來。一本去鳴神島八重堂買。
7.隱藏成就
和世界任務有關的,比較容易達成的我就不說了。
①神的孩子全跳舞
法厄同們全跳舞完成後,7個太陽之子的靈魂會飛入常夜靈廟的各個隔間,找到他們並對話。
②真的有區別嗎
樺山隱藏任務
③射程之內好說話
常夜靈廟有一個幻影要你給他射箭示範。你跑圖肯定能遇見,在地表。
④一把鑰匙開一把鎖
找到所有鍵紋。
注意鍵紋最後能全部用掉!
⑤薄緣的道與光與胤
在蛇腸之路,剛進去左邊一個瀑布下找到一把巖藏流的刀。然後去鳴神島插在巖藏流歸西的地方。
需要完成前置影藏成就“巖藏流的末路”