渊下宫地图很有深渊和异世界氛围,光照和云雾很有感觉,长距离飞行有代入感(恐高就别往下看)。
1.渊下宫的景色
四周都是深渊,有点恐高,陆地比较零碎,但是非常有探险的感觉。
建筑不再像璃月那么单调,上面生长的植被有朝向,给人水下的感觉。建筑密集,真的有古代王城的样子了。
大日御舆建设的相当有气势,从各个方向看大日御舆都好宏伟。
2.探索路线
一开始进入蛇肠之路,给个预热。通过大门开启通往渊下宫的隧道时,给人柳暗花明的感觉,洞顶的吊灯极高,有雅典罗马那味了。
走到隧道尽头,开门进入渊下宫,太壮阔了。我不知道怎么形容了。
探索没有按照你想的那样来,峡间之街飞往大日御舆之后从大日御舆下面的隧道绕一圈去蛇心之地,再进入大日御舆,设计的很有层次感。
渊下宫,真正的把仙灵的导游功能发挥了出来。仙灵真的能指路,还能带你去岔路和密室,否则自己找路真的很难找。
3.渊下宫解密
昼夜转换,三角机关,精华拜受处,三个机关富有新意,与渊下宫的地理情况很好的结合。以往我一直觉得原神的解密过于无脑,渊下宫的解密算是智商没有被拉低,伊达的迷宫需要动动脑筋找规律,但也不难。
从蒙德没有解密,到璃月单调的遗迹,到稻妻各种机关,再到渊下宫,探索体验在不断进步。
原神的解密,除了个别(允许卡壳的累计最多不超过5个),其他自己应当都能搞定,花的时间也很少。不要懒,不然就没意思了。
4.世界任务
还是一个主线加多个支线,没有璃月蒙德活人委托的那种尬和牵强,用幻影勾勒出白夜国的历史和过去,讲述了上古国家的运行,太阳之子背后的腐朽,子民的抗争,以及一些人的遗憾。解密有的时候就要从人物的对话里获得信息,不再是无脑追踪。
5.地图的复用
时间复用:
昼夜转换;蛇心之地祭坛复用了五次
空间复用:
密室洞穴很多,立体结构复杂,特别是大日御舆的悬空牢我找了半天。。。。
6.一些攻略
①法厄同们全跳舞
7个墓碑用六芒星表示
②蛇心之地祭坛的密码
除了祭坛自己地上的密码,其他密码分布在渊下宫其他区域,用四叶草表示,其中峡间之街在地下密室,蛇心之地在地下洞穴,从祭坛北面跳下去可以看见入口。
③桦山的观景点
用任务符号表示,其中烨山本人在大日御舆的标记点,另外三个是观景点
④五本白夜国馆藏书籍
如图书管理员绘真所述,一个在伊达那里,一个在悬空牢找两个嫌疑人,一个在龙蜥研究所。
还有两本书绘真说了等于没说。一本你用大日御舆的壁画密码去蛇心之地祭坛开出来。一本去鸣神岛八重堂买。
7.隐藏成就
和世界任务有关的,比较容易达成的我就不说了。
①神的孩子全跳舞
法厄同们全跳舞完成后,7个太阳之子的灵魂会飞入常夜灵庙的各个隔间,找到他们并对话。
②真的有区别吗
桦山隐藏任务
③射程之内好说话
常夜灵庙有一个幻影要你给他射箭示范。你跑图肯定能遇见,在地表。
④一把钥匙开一把锁
找到所有键纹。
注意键纹最后能全部用掉!
⑤薄缘的道与光与胤
在蛇肠之路,刚进去左边一个瀑布下找到一把岩藏流的刀。然后去鸣神岛插在岩藏流归西的地方。
需要完成前置影藏成就“岩藏流的末路”