這裡先感謝大佬(名字不透漏了)對我的幫助,也是成功打過倖存者新家,雖然沒做到完美結局(不死人)不過保下650+人
同時,顛覆了我守舊的思想
我將其分成三篇來說明,這一篇是政策篇,下一篇是科技篇,然後是生存技巧篇(也包含建築)
同時也是一點個人的經驗分享吧,希望萌新可以看下去
1:初級政策
首先大家上來政策都是這個界面
一般第一個都沒什麼好說的
應急班次
然後
延時班次(俗稱加班)
應急班次不是一點用沒有,也不是一次都不能用
這一點等到時候和科技篇一起講
加班就很正常了,一般每個工作場所都會加班
帶來的不滿後續有更多的辦法可以壓不滿
然後
湯 食品添加劑
俗稱湯和木屑餐
一般都是點湯
湯有什麼問題?
點了之後不滿會升高
且不滿值中有劣質的食物這一條
但是這是可以緩解的
後續的私釀威士忌酒
這條法案可以緩解喝湯導致的不滿
且每一餐不滿值都會下降一點
那木屑餐就完全不行麼?
也不是,正常食物交換比率是2生食-4熟食
湯是2-5 而木屑餐可以達到驚人的2-6
如果食物真是極度短缺,不是不能點,只是不建議
但是,這個東西
首先會導致人們生病,且消耗木頭
可以討論下劇本
新家——難度適中,食物問題不算很大,溫室,獵人小屋做好基礎不會捱餓
方舟——全體溫室,而且人就那麼45個,要是食物都能成問題,那估計都崩盤了,相比之下木頭才是更加珍貴的資源
難民——這個劇本醫療壓力太大,特別是貴族來了之後,你用木屑餐,會導致醫療壓力過大,容易爆炸
冬日之家,最後的秋天,帝國的邊界就不討論了
冬日之家就湯,秋天沒有這個法案,邊界你得後期才能有自己簽署法案權力
接下來是
墓園 屍體處理
人道主義來講,死者為大,當然應該墓園並簽署
後面的葬禮儀式(死亡減少的希望值減半)
但是的但是
在這一條,我強烈建議你選擇
屍體處理
也就是雪坑
倒不是因為他有多麼好
相反,你點了這個法案還會導致不滿值上升
但是,為什麼還要點這個?
就是因為
器官移植
表面來看,這是需要死人的器官才能有用
但遊戲不是
你點了
白送你20%的醫療效率
白送!點了就送!
還不值麼?
接下來是
根治療法 維持生命
上來先拋我的結論
在帝國的邊界可以點維持生命
其他的點根治療法就可以
還是按劇本解釋
新家——充足的時間,都足夠你把科技樹點滿了,截肢了問題也不大,造個工廠打個義肢就OK了
方舟——工廠上來直接白送你,想造就造,注意鋼的產量就行了
難民——還是那個問題,醫療壓力太大,維持生命會導致床位被佔據
冬日之家,秋天,都同理
帝國的邊界點維持生命是,你沒有造義肢的時間,科技很緊,有比工廠更高級的科技需要你解鎖,而且人也不多,因為與三個定居點聯繫,後面要派人手出去,你可以把重病的人解散然後派出去
當然,這個法案不是我要講的重點
下面才是
額外口糧 人滿為患
先說效果吧
額外口糧是,消耗10食物配給,當前醫療機構效率增加50%
人滿為患,所有醫療機構容量翻倍
救護站原本5個人,可以救10個人
醫務所10變20
事實上呢,由於我本人一般偏向於人道主義,一般都是點額外口糧的,只有在難民才點人滿為患
但是受大佬啟發後,我重新看了這兩個法案
發現
人滿為患完爆額外口糧
為什麼呢
額外口糧只有當前醫療機構效率翻倍,但是人滿為患對所有醫療機構都生效
也就是說,容量翻倍相當於200%的醫療效率
而額外口糧只有150%
當然,這也不是說額外口糧完全不行,至少其他困難劇本(難民除外)我用額外口糧都是可以過的
而且,人滿為患對應的不滿值懲罰,也要注意,不過這個懲罰可接受範圍
總上來講,人滿為患優先級高於額外口糧
最後就是
童工 兒童庇護所
咋說呢,除了冬日之家固定法案外,我沒用過童工
但是點童工真的違反人道主義麼?不見得
點一個童工就夠了
童工—安全的崗位
在伙房,收集站幫幫忙就可以了
對前期的效率很大幫助
或者說
童工這個法案就是主打前期的,後期不缺人
新家難民都不缺人,方舟沒孩子,帝國的邊界也不需要,太晚了
來看,兒童庇護所,這個要跟他下面的法案捆綁講述
醫生學徒,工程師學徒
醫生學徒大概是加20%效率,工程師學徒12%效率?(數值記不太清了)
到底有沒有用?
肯定是有用的
但是你要考慮你什麼時候才會點這個法案
首先,應急班次—延時班次—湯—根治療法—人滿為患—你才有閒工夫去點這個,器官移植都還沒點
所以,不是中期點,也是度過前期才能點
到那個時候,要是情況不穩,你點了也沒用,情況穩了,點了也就是錦上添花罷了
所以究竟怎麼選擇,就看個人吧
童工或者兒童庇護所都可以
法案篇暫時就到這裡,至於信仰和秩序,差不多就那麼幾個點法,都很固定,如果想看的話,可以當個dlc,以後寫出來
最後再次感謝大佬(師傅)的教導
最近再嘗試倖存者方舟