拋開ea版本身問題外聊聊遊戲
初進遊戲第一印象
建角色:啥玩意 大力水手?
進戰鬥:AAA獅子斬 嗯?
翻滾翻滾捅一刀 嗯?
格擋 彈反 後背處決 對味了
Boss戰: 臥槽 接肢貴族
再看看肯定有新玩法 肯定有
後續玩了十個小時,沒感受到啥配樂,甚至幾次錯覺是不是電腦靜音了
畫面整體色調太冷暗,探索與反饋不成正比
角色體系不僅看加點還需要刷裝備詞條,是個無底洞,和收益也不成正比,你一個仿魂的戰鬥機制,我反正不會刷成輪椅號,而且要刷多久能爽,天知道我反而覺得負面詞條能激發一點我刷的慾望
劇本嘛,玩到現在也沒啥吸引力
戰鬥方面我用雙手劍,打小怪簡直是坐牢,平A轉不了向,放技能也慢,是個平a都能斷,斷了就要重新攢專注,但是Boss倒是好打
揹包材料格子太小,我升級兩次都不夠,出去沒多久就得傳回去整理,加上刷隨機詞條一股子網遊味,後面開放多人pve PVP,絕了
正式版放出來前應該不會碰了 失望不息😞