抛开ea版本身问题外聊聊游戏
初进游戏第一印象
建角色:啥玩意 大力水手?
进战斗:AAA狮子斩 嗯?
翻滚翻滚捅一刀 嗯?
格挡 弹反 后背处决 对味了
Boss战: 卧槽 接肢贵族
再看看肯定有新玩法 肯定有
后续玩了十个小时,没感受到啥配乐,甚至几次错觉是不是电脑静音了
画面整体色调太冷暗,探索与反馈不成正比
角色体系不仅看加点还需要刷装备词条,是个无底洞,和收益也不成正比,你一个仿魂的战斗机制,我反正不会刷成轮椅号,而且要刷多久能爽,天知道我反而觉得负面词条能激发一点我刷的欲望
剧本嘛,玩到现在也没啥吸引力
战斗方面我用双手剑,打小怪简直是坐牢,平A转不了向,放技能也慢,是个平a都能断,断了就要重新攒专注,但是Boss倒是好打
背包材料格子太小,我升级两次都不够,出去没多久就得传回去整理,加上刷随机词条一股子网游味,后面开放多人pve PVP,绝了
正式版放出来前应该不会碰了 失望不息😞