吸血鬼成本总述(不包含下四)(内含吐槽,不是教学)|伊洛纳 (elona)


3楼猫 发布时间:2022-03-03 16:37:00 作者:雷死你 Language

首先,在开始对吸血鬼的继续分析与教学之前,我要先叠个buff,也是我非常反感的一件事----伊洛纳这个游戏,本质上是个长线发展游戏,任何职业/种族等外部因素,都只能决定你的最终发展上限,在你到达上限之前,讨论强弱
没 有 意 义。这篇我甚至不打算作为什么吸血鬼教学,纯粹给有些人,浇一点冷水。

其实想起来写这个东西,完全是迫不得已,我以前万万没想到吃瓜吃到我自己身上。众所周知,这游戏只有一个种族,叫变异人。因此,出现了很多因为肢体破产的玩家,肢体这种东西嘛,懂得都懂,运气好几百钻搞定(建议拖出去斩了),运气不好几千钻石沉大海是常有的事,加上近期的战士节奏,各种“成本论”甚嚣其上…

那我就从一个正常吸血鬼的角度,来计算一下吸血鬼具体需要多少成本。注意,本帖子不进行,也不会进行种族之间的成本比对,比起最终成本的多少,吸血鬼的成本构成才是需要说的地方。也就是说,如果你想要玩吸血鬼,比起变异人,以下方面需要额外投入。

首先在计算之前,我需要给一个最基本的定义,种族培养成本,是聚焦于种族核心特性之上的额外必要支出,所以,有一些东西是不能被另一个种族量化为必要成本的,举个例子,对于吸血鬼而言,速度的优先级就要高于变异人,因为变异人能无负作用享受蹄化以太,虽然变异人拥有更严重的肢体减速,但是多肢体的额外词条量已经消弭的这个影响,与之对应的,吸血鬼对能力券的总需求量就小于变异人。这种情况下,吸血鬼在速度上的能力券投入就不应该计算在成本内,而变异人则需要计算额外肢体的速度投入。

那么,什么是吸血鬼的核心投入项目?答案很简单,是信仰与黑星打孔。

吸血鬼最大的劣势就是肢体总数,以太完全拉满的吸血鬼只有16个总肢体,也就意味着在如今黑星基本碾压白星的大背景下,吸血鬼在不追求极限双锤的情况下,最多只有48个可更改词条,很明显,这是完全不够用的,尤其是对于主角而言,48个可更改词条完全不够。所以,吸血鬼成型必须拥有一套信仰套。16个肢体在极限双锤之下能提供至少额外的640级信仰,对于各类玩法而言都能显著降低核心属性(力量,魔力甚至意志)的压力。
(但是,与之对应的,就是信仰的有效属性问题了,举例说明的话,吸血鬼法师选择元素神,魔力,耐性,冥想,元引都能生效并且使用,信仰利用率100%,但是对于吸血鬼战士,大地则只有力量体质和结界术是直接利用的,最终利用率不到50%),实际上,我也不推荐任何“输出型”吸血鬼用太阳骑士作为职业选择。

第二个就是黑星打孔了,和其他种族不同的地方在于,其他职业的黑星打孔,除了武器都是为了“锦上添花”,目标是获取+10左右的额外属性或者神敌/漂浮等功能性附魔。而吸血鬼则不一样,吸血鬼是需要为了核心机制打孔的,对于变异人,+10核心属性做不到让你质变,但是对于吸血鬼,+5血统则可以完全改变你的游戏难度
以上,结束。

对,没了,对我而言,吸血鬼成本只有这两个。
以下是吐槽时间
有些人真的很奇怪啊,多少有点二极管了,还是发光二极管,生怕别人不知道。
成本?你怎么算,你要算起来,时间是不是成本?金钱是不是成本?
有些人,就搁哪儿逮着成本不撒手了,我就奇了怪了,你那是觉得成本高低差距的问题吗?你那纯粹就是没投入还想吃天鹅肉。
什么?嫌魔召不够啊?氪万能啊,换银徽章直接换啊。没钱?那你bb成本作甚,人家金钱不是成本了?
弱就是弱,扯个犊子的成本,2400下四召唤师一样咔咔乱杀,套路千千万,只有“为了实验效果”的付出才能称之为成本,你走别人的培养路子又没那么多钱走完,碰到瓶颈期就开始叫嚣“哎呀我投入了这么多成本不如xxx多少多少”,你毕业了吗就搁这儿叫嚣成本。
举个例子,就说亚空间杰哥,没朦胧没时停你能打不?毕业法师直接秒了毕业战士控制死了,毕业猎人更不用说。那半毕业呢。半毕业战士一样能控死,半毕业猎人也一样能磨死,半毕业法师你告诉我怎么打?那半毕业法师成本就一定不如半毕业战士了?
一天到晚卡住了不想想自己哪里还需要提升,满脑子都是哭弱等加强,拿“成本”说话好像自己很亏似的。

那我氪了3w多,至今没有通关虚无120,那是不是就是软饭流太弱了?请给我主角开个无敌,不然我就骂软饭这么弱,没法玩了?可笑。

我想起去年元素神秘宝那会,一堆人骂,骂元素神是做菜神的多少还有点调侃的意思,骂元素神不加法强的盟约法强没点满,骂元素神不加耐穿的盟约耐穿的没点满。
什么?你问我点满的都在干嘛?
都在存紫碎片和橙碎片等法师秘宝出来就升级呢。


什么成本,都是格局,格局打开,成本算什么。

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