千百年來的無數個夜晚裡,人類一直被頭頂燦爛的星空所吸引。星際移民者在太空中不斷遷徙,在人類後裔的認知裡,地球是創世之初的神話,而對漂泊的靈魂來說,只有宇宙才是最終的歸宿。
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故事發生在這樣一個行星:為了讓靈魂迴歸宇宙,星球上的居民會定期舉行“太空葬”—— 一種用火箭將亡魂送到銀河的儀式。然而隨著一場瘟疫襲來,太空葬的舉行被擱置起來,整個星球也陷入了荒涼。
區別於一般末日情景的暗黃主色調,茫茫白色雪原中散落著破敗的建築,光影變化的日夜襯托孤寂的背景音樂,還有飄蕩的靈魂光點,表現出科幻風的基調。
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遊戲以正俯視的上帝視角展開,玩家操控“約翰”在廢棄小鎮中行走,收集各種材料來完成火箭的製作。可交互的物品有亮光提示,而有些地形無法輕易穿過,需要去製作合適的工具。
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然而到這裡,你會發現故事還遠遠沒有完結。全程默默搜索的約翰,隨著和林芳的交往不斷打開心結,逐漸開始思考末日的殘垣斷壁中最重要的東西究竟是什麼。
“僅為荒涼獻上祝福,為天堂留住幸福。”
“人沒有辦法一直留在橋邊,總有一天得離開。”
隨著本作中最大的秘密被揭曉,玩家才終於得以放下手機,長吁一口氣,在內心回味情感起伏。
貫穿遊戲主旨的太空葬,或許我們可以這樣理解它的意義:隨著靈魂跟隨火箭迴歸太空,每個人都將看見屬於自己的星空。當心結被打開時,星空迴歸為絢爛的銀河,那也是希望重現時候。