[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥


3楼猫 发布时间:2022-03-03 16:23:23 作者:爆丸 Language

“建立在细腻的互动机制上的末日物语。”(内含轻微剧透)

千百年来的无数个夜晚里,人类一直被头顶灿烂的星空所吸引。星际移民者在太空中不断迁徙,在人类后裔的认知里,地球是创世之初的神话,而对漂泊的灵魂来说,只有宇宙才是最终的归宿。

[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥 - 第1张《OPUS》系列讲述的正是以“人类的回归和寻找”为主题的科幻故事。系列第一作《OPUS:地球计划》讲述了一段跨越银河系的旅行,而这次,第二作《OPUS:灵魂之桥》国服终于在手机安卓端与玩家见面。

故事发生在这样一个行星:为了让灵魂回归宇宙,星球上的居民会定期举行“太空葬”—— 一种用火箭将亡魂送到银河的仪式。然而随着一场瘟疫袭来,太空葬的举行被搁置起来,整个星球也陷入了荒凉。

区别于一般末日情景的暗黄主色调,茫茫白色雪原中散落着破败的建筑,光影变化的日夜衬托孤寂的背景音乐,还有飘荡的灵魂光点,表现出科幻风的基调。
[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥 - 第2张故事的主角是太空葬中两个至关重要的角色:从小想要成为火箭工程师的男孩约翰,和信奉“地球教”的女巫林芳。
[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥 - 第3张二人出于各自的原因,想要再次制造火箭来举行太空葬,这在贫瘠的星球上不是一件容易的事,特别是他们性格迥异,又都只是各自领域的“半吊子”…… 火箭的制造在两个人的合作、碰撞和冲突中慢慢推进。[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥 - 第4张[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥 - 第5张如果说前作还偏向叙事,在游戏性方面的把控尚有所不足,那么本作在剧情和游戏性的融合方面有了较大的进步。

游戏以正俯视的上帝视角展开,玩家操控“约翰”在废弃小镇中行走,收集各种材料来完成火箭的制作。可交互的物品有亮光提示,而有些地形无法轻易穿过,需要去制作合适的工具。
[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥 - 第6张作为玩家直接操作的部分,搜寻不仅仅是单调的采集物品,也是剧情细节进行的铺垫:大量的物品说明进一步帮助玩家了解到瘟疫发生后的故事,除此之外,由于约翰能够听到“灵魂的声音”,玩家将接触到不同的人的生活,了解到灾难前后这颗星球上的往事。
[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥 - 第7张两个人制作火箭的过程不乏紧张的冲突,随着剧情动画的展开,林芳约翰的过去以黑白画面的形式穿插表现。

[推荐] 灵魂的太空葬,是为了银河中的再次相遇|OPUS:灵魂之桥 - 第8张随着叙事节奏加快,玩家的情绪不断累积,在火箭发射时到达顶点。

然而到这里,你会发现故事还远远没有完结。全程默默搜索的约翰,随着和林芳的交往不断打开心结,逐渐开始思考末日的残垣断壁中最重要的东西究竟是什么。

“仅为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福。”
“人没有办法一直留在桥边,总有一天得离开。”

随着本作中最大的秘密被揭晓,玩家才终于得以放下手机,长吁一口气,在内心回味情感起伏。

贯穿游戏主旨的太空葬,或许我们可以这样理解它的意义:随着灵魂跟随火箭回归太空,每个人都将看见属于自己的星空。当心结被打开时,星空回归为绚烂的银河,那也是希望重现时候。


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