今天向大家公開《OPUS: 靈魂之橋》幕後製作秘辛,一個歷經十數個小時完成的珍貴視頻:《OPUS: 靈魂之橋》的場景概念繪圖紀錄,畫的是約翰從小生長的馬可夫小鎮裡,你曾造訪過的馬可夫礦場。
點擊鏈接觀看視頻由場景美術師繪製的場景概念圖,是我們對《OPUS: 靈魂之橋》世界最初的構想與建造,它越是貼近劇本的設定與氛圍,越能幫助研發團隊齊心打造令玩家沉浸其中的場景。
我們用了約半個月的時間,閱讀建築相關書籍,再利用衛星地圖環遊世界多國取材。廢墟、發射臺、工廠、村落,我們找了數百來個,蒐集它們的外觀及地理資料,畫出場景的外部構造。
有了外觀還不夠,場景的主體氛圍與情緒更是一大重點。舉個例子,廢墟可以懷舊,也可以陰森,端看怎麼勾勒。《OPUS: 靈魂之橋》場景的主軸情緒是「荒涼一片的大地,有著事發後溷亂的痕跡」,那我們就要想辦法在圖片上表達出這一點。
十多個小時,我們不斷修正礦場的顏色、天氣、雪、霧、光線的濃淡多寡,不瞞說,還挺費工的。顏色濃了,情緒太過沉重;顏色淡了,又少了點緊張感。雪少了,不夠冷涼;光線多了,缺乏懸疑神秘感。
就這麼反反覆覆調整,馬可夫礦場的概念終於完成。
接著來曬曬圖:
你們覺得怎麼樣?