國服征服戰第一期“水庫蟒蛇”如約而至。
通過本文,您可以看到征服戰玩法與傳統會戰玩法的一些區別,以及配隊思路,還有個人心得分享。如果想查找相關配隊,B站同名搜“LastJedi”,希望可以幫到您。
在已知的情報中,1階段BOSS克羅姆屬性為虛;2階段BOSS暗炮屬性為暗;3階段石斛蘭(高達版蘋果)屬性為火。
可以說,絕大多數公會都能通掉克羅姆,摸到暗炮,但未必碰得到石斛蘭這個前三階段最難的BOSS。
總體而言,征服戰利用的還是剋制屬性打法,對練度的要求,由低到高。對於絕大多數非會長的玩家而言,征服戰玩法更像是自己與坎公一年半之期後的一場“全面體檢”。
1階段推薦路線中三個營地的BOSS屬性分別為虛水土,由於血量只有500萬,稍有練度的玩家幾乎是人人一到的狀態,此文從1階段BOSS克羅姆開始彙總:
1階段BOSS克羅姆(虛)
2階段4營地(水)(土)(暗)(虛)
2階段BOSS暗炮(暗)
3階段4發射臺(暗)(虛)(土)(水)
3階段BOSS石斛蘭(火)
可以說,針對絕大部分的後排公會,我們只需要處理的屬性為:虛水土暗。他們所對應的配隊屬性為暗土火光,尤其是1階段的BOSS克羅姆所需要的暗隊,和2段的BOSS暗炮所需要的光隊,尤為關鍵。這是破關的重中之重,只有儘早突破階段BOSS,才能獲得更高的積分和獎勵。
因此,現階段,國服征服戰是類似於會戰一樣,對多屬性練度的一種進階版玩法。
只是對少部分擁有更強破關能力的公會而言,同時還需要水隊罷了。
就刀傷而言,1階段克羅姆3營地打法,暗刀一刀平均為1000萬+,基本為3到4刀打完。
2階段開始,真正算征服戰玩法的正常狀態。此時,營地每個BOSS基本可兩刀解決,練度高的,甚至能突破2500萬+。關底BOSS暗炮,光刀一刀平均為2500萬+,基本為12刀以上解決。
3階段呢,開始進入高等級BOSS階段。此時,發射臺每個BOSS基本可在5到7刀內解決,練度高的,能突破2000萬+。關底BOSS石斛蘭,水刀一刀平均為1300萬,這個BOSS比較吃打法,懂打的能活過大炸彈繼續輸出。大部分公會的瓶頸可能在此處了。
而4階段,則是更高等級BOSS,在之前玩法的循環。
由此可見,征服戰與會戰並無本質區別,只是對練度更高要求,會長制定方針路線後,會員依次行進,低練優先通通道,高練等刀攻關小建築BOSS和關底BOSS。
綜上所述,國服征服戰玩法,實則是對全人物玩法的某種引導。目前六屬性配隊,在征服戰玩法中roll點,平民公會需要出4屬性,前排公會需要5屬性(甚至更高)。此為征服戰玩法的本質——全人物流~