国服征服战第一期“水库蟒蛇”如约而至。
通过本文,您可以看到征服战玩法与传统会战玩法的一些区别,以及配队思路,还有个人心得分享。如果想查找相关配队,B站同名搜“LastJedi”,希望可以帮到您。
在已知的情报中,1阶段BOSS克罗姆属性为虚;2阶段BOSS暗炮属性为暗;3阶段石斛兰(高达版苹果)属性为火。
可以说,绝大多数公会都能通掉克罗姆,摸到暗炮,但未必碰得到石斛兰这个前三阶段最难的BOSS。
总体而言,征服战利用的还是克制属性打法,对练度的要求,由低到高。对于绝大多数非会长的玩家而言,征服战玩法更像是自己与坎公一年半之期后的一场“全面体检”。
1阶段推荐路线中三个营地的BOSS属性分别为虚水土,由于血量只有500万,稍有练度的玩家几乎是人人一到的状态,此文从1阶段BOSS克罗姆开始汇总:
1阶段BOSS克罗姆(虚)
2阶段4营地(水)(土)(暗)(虚)
2阶段BOSS暗炮(暗)
3阶段4发射台(暗)(虚)(土)(水)
3阶段BOSS石斛兰(火)
可以说,针对绝大部分的后排公会,我们只需要处理的属性为:虚水土暗。他们所对应的配队属性为暗土火光,尤其是1阶段的BOSS克罗姆所需要的暗队,和2段的BOSS暗炮所需要的光队,尤为关键。这是破关的重中之重,只有尽早突破阶段BOSS,才能获得更高的积分和奖励。
因此,现阶段,国服征服战是类似于会战一样,对多属性练度的一种进阶版玩法。
只是对少部分拥有更强破关能力的公会而言,同时还需要水队罢了。
就刀伤而言,1阶段克罗姆3营地打法,暗刀一刀平均为1000万+,基本为3到4刀打完。
2阶段开始,真正算征服战玩法的正常状态。此时,营地每个BOSS基本可两刀解决,练度高的,甚至能突破2500万+。关底BOSS暗炮,光刀一刀平均为2500万+,基本为12刀以上解决。
3阶段呢,开始进入高等级BOSS阶段。此时,发射台每个BOSS基本可在5到7刀内解决,练度高的,能突破2000万+。关底BOSS石斛兰,水刀一刀平均为1300万,这个BOSS比较吃打法,懂打的能活过大炸弹继续输出。大部分公会的瓶颈可能在此处了。
而4阶段,则是更高等级BOSS,在之前玩法的循环。
由此可见,征服战与会战并无本质区别,只是对练度更高要求,会长制定方针路线后,会员依次行进,低练优先通通道,高练等刀攻关小建筑BOSS和关底BOSS。
综上所述,国服征服战玩法,实则是对全人物玩法的某种引导。目前六属性配队,在征服战玩法中roll点,平民公会需要出4属性,前排公会需要5属性(甚至更高)。此为征服战玩法的本质——全人物流~