《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎


3樓貓 發佈時間:2022-07-21 23:44:32 作者:今天呆毛有點高 Language

【小黑盒獨家首發 怪談志Vol.33】

注:本文將涉及大量訪談內容作為觀點佐證及資料補充

xdm,大家好,呆毛君又來啦,之前已經推出了N大未解之謎系列,今天還是換個思路,來看看目前社區中仍頗有爭議但其實已經得到了解答的謎團。

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第0張

@DifmanM

1、什麼是褪色者?

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第1張

關於這個問題衍生出的新問題多不勝數,其實在多篇關於宮崎英高的採訪中他都做了比較詳細的回到,接下來一起來看看。

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第2張

ING專訪英文截圖 原作者:Mitchell Saltzman

IGN:還希望您能說明一下宣傳片中展現出來的一些信息。玩家角色叫做「褪色者」。您能解釋一下什麼是「艾爾登法環」嗎,這個法環破碎又有著什麼重大意義呢?

宮崎英高:我的回答可能要長一點了。首先,在《艾爾登法環》的世界中,「狹間之地」是受艾爾登法環和黃金樹恩賜的土地,這裡的所有人們無論貴賤,都受他們的祝福。他們會以一種黃金光環或是金色靈氣的心態展現出來,可以從他們的瞳孔中看到這些黃金之光。這就代表著受黃金樹的祝福。然而,在一段時間後,一些個體失去了這種光環,他們眼中的黃金之光會逐漸褪去。這些人就叫做「褪色者」。

所以,「褪色者」,就是失去光環的人們。而這設定在遊戲故事很早很早以前。遊戲中角色的祖先都是從「狹間之地」中流放或是驅逐出來的人,也就是「褪色者」。很長時間之後,艾爾登法環在一次歷史事件中碎裂,這就引發了失落精華的迴歸,並且召喚著這些曾經從「狹間之地」中流放出去的「褪色者」,引導他們重回這片土地。這就是本作劇情的開端,或者說是本作劇情的伊始,就是「褪色者」受失落精華的召喚重新回到「狹間之地」。

此外在2021年Fami通雜誌的專訪中,宮崎英高就曾給出過解釋,這裡就不放採訪原文了,大家看下截圖即可。

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第3張

原作者:コンタカオ 編譯:Bluestoon、椎名梨

綜上,我們可以得出結論,所謂褪色者就是失去黃金樹賜福的人,而重回交界地的褪色者已並非初代褪色者,而是這些初代褪色者的後代。

2、褪色者為何不死?

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第4張

關於這個問題,在電擊&fami新刊《艾爾登法環序曲》中,宮崎英高的訪談部分給出瞭解釋,以下為翻譯部分

問:同樣作為“死不了的人”,“褪色者”似乎和至今為止的“亡者”(遊魂)這一概念的語感不同,本作的不死性是怎樣的呢?

宮崎:褪色者的不死性,是由祝福引導而產生的。在狹間地之外死去的褪色者,在祝福引導下醒來,受邀至狹間地,雖然本作是以這種方式開始的,但那個引導大概也不會放任玩家(離開狹間之地)吧。

綜上,有個這個採訪,我們終於知道為何只有主角才能做到無限復活了,原因就在於主角能夠看到賜福的指引。羅傑爾和羅德莉卡雖然也是褪色者,但他們已經看到不賜福的指引了,所以被殺後才無法復活。

3、半神為何不死?

問:黃金葛德文是最初死去的半神,半神們也是經由祝福而得到的不死的特性,是這樣嗎?

宮崎:不,那是另一回事。雖然我覺得現在不是應該說明詳細情況的時機,但其實半神們的不死性是因為他們原本命中註定的死亡(命運之死)被從艾爾登法環中排除出去了。就現狀而言,大家也許還是(對我所說的內容)一頭霧水,但這些內容應該會在遊戲中逐漸揭曉。

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第5張

綜上,半神們的不死性與褪色者有所差別,是因為命定之死被從艾爾登法環中排除了,所以在命定之死被釋放前,交界地沒有能殺死半神們的手段。這也是為何破碎戰爭沒有結果,因為交戰的半神們都沒有命定之死的力量,誰也無法真正殺死誰。

4、遊戲劇情到底是誰寫的?

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第6張

關於這個問題,還是得看2021年Fami通雜誌的那篇專訪:

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第7張

原作者:コンタカオ 編譯:Bluestoon、椎名梨

此外,喬治·R·R·馬丁去年也曾在自己的博客中談到了他在《艾爾登法環》中做的工作:

“幾年前,宮崎英高和他出色的遊戲設計團隊從日本邀請我,為他們正在製作的一款新遊戲創造背景故事和歷史。我得承認,電子遊戲真不是我的菜——我以前玩過幾款策略遊戲,比如《鐵路大亨》《三國志》《銀河霸主》——但他們的提議太讓人興奮了,我無法拒絕。宮崎英高和他來自FromSoftware的團隊在藝術風格方面取得突破性進展,他們想從我這裡的得到的只是一些世界架構方面的東西:一個深沉、黑暗 、能引起共鳴的世界,作為他們計劃創造的遊戲的基礎。碰巧的是,我喜歡創造世界,書寫那些我想象中的歷史。”

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第8張

喬治·R·R·馬丁博客截圖

綜上,不難看出喬治·R·R·馬丁的主要工作是構築了遊戲的世界觀,故事發生前的那些歷史,比如宵色眼眸女王、龍王、生命熔爐這些應該都是他描繪的,正篇中那些神話故事也是出自他的手筆。一句話總結就是喬治·R·R·馬丁責描繪《艾爾登法環》的世界觀與主要人物角色。

5、宮崎涉及了哪些劇情?

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第9張

依舊是源自於Fami通雜誌的那篇專訪:

《艾爾登法環》怪談志:劇情到底誰編的?交界地的N大已解之謎-第10張

綜上,遊戲內文本都是經過宮崎英高監修的,並且他還親自撰寫了部分文本,至於哪些是宮崎英高寫的,目前沒有采訪具體透露。此外,通過以上兩個問題我們也能看出,宮崎雖然承認本作故事比較容易理解,但玩家依舊可以根據碎片信息來編織、拼湊以往的故事,並且這些故事有更強的層次感。

好啦,以上就是本期已解之謎的內容啦,咱們下期再見,拜了個拜~


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com