【絕地求生】絲路電競PUBG專題訪談:“小鎮電競家”,一代人的熱愛 !


3樓貓 發佈時間:2022-09-21 11:47:30 作者:Rocky_ Language

寫在前面:

       前段時間接受了陝西廣電融媒體集團絲路電競的採訪,他們定了一個非常有意義的主題。對於何為”普通人的電競“,大家都有各自理想的模樣,就好像大家都有自己女神的模板一樣。此次訪談也包括有PCL現役選手、青訓選手、路人選手在內,對於目前PUBG整體的電競生態以及氛圍都能有所體現。每個人的青春只有一次,能陪你長大、歡笑的也只有少數幾款”幸運“的遊戲,希望大家且”戰“且珍惜!

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以下絲路電競正文:

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不是所有人都能成為電競選手,那些同樣狂熱地追逐電競夢想的人,他們的方向在哪?

根據Newzoo早前一段時間發佈的《2022全球電競與遊戲直播市場報告》顯示,到2022年底,全球電子競技收入將接近13.8億美元,而中國市場的收入佔全球電競收入的近三分之一。

  • 2022年,全球電競觀眾數將增至5.32億,核心電競愛好者將達到2.61億以上,中國成為核心電競愛好者最多的區域,擁有超過9280萬核心電競愛好者。

全球電競市場湧入越來越多的用戶,中國電競行業也在近幾年進入井噴式發展期。但從人社部前幾年發佈的《新職業——電子競技員就業景氣現狀分析報告》來看,目前我國的電子競技職業選手只有大約10萬人。


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從愛好者變成職業選手,只有不到千分之一的幾率。

龐大的愛好者群體之中,萬裡挑一的幾率才有可能登上職業聯賽的舞臺,而想要成為頂級職業聯賽的頂級選手,更是難上加難。

不是所有人都能成為電競職業選手。這似乎是一句過於篤定的斷言,其實不然。

此前,絲路電競在《職業電競選手可能比你想象之中更難》一文中就提到過:“10萬電競職業選手中僅有千餘人以主流電競聯賽職業戰隊的主力選手身份登場。作為對比,近幾年清華北大在全國範圍平均錄取率為萬分之八左右。登上電競職業舞臺可能比考上清華北大都難。”

那些能登上電競職業舞臺的人,很大程度上已經達到了他們追逐的目標。但在舞臺之下、燈光之外,還有一些人,他們同樣堅持熱愛電競,或許不是響徹一方的英雄,但他們守衛著平凡渺小的電競夢想,成了一個非世俗意義上的“小鎮電競家”。

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【興義幸運兒:“我會繼續往上爬”】

來自TMA戰隊的YUPPIE,是貴州興義人,興義是黔西南地區的一座小城,那裡是沒有電競的,這樣的地方要走出一個職業選手,幾率極小。

YUPPIE之所以從興義走到上海,成了一名職業選手,運氣與努力的成分俱在。當時,他在興義打網吧賽拿了冠軍後,身邊朋友攛掇他去更大的地方試試看,於是,他說服了家人,來了上海。

很多人說,上海是電競之都,微熱點大數據研究院前兩年發佈的報告中就顯示,上海有273家電競相關企業,並且擁有較多的千萬級乃至億級的“電競頭部俱樂部”。

遺憾的是,YUPPIE的第一個俱樂部並不是一個豪門戰隊,“假車庫”式的訓練場所,十五六個人住在一間屋子裡,這樣艱苦的環境很容易令人退縮。

但已經走到這裡的YUPPIE繼續堅持了下來,於是他一路從PDL打進PCLP,最後進入了PCL,成為了曾經夢想成為的職業選手。儘管後來也有很多次被打到自閉、懷疑自我的時候,但他還是扛下來了。

“不管是別人的頂峰,還是別人的山腳。我都會繼續往上爬。”

然而,像YUPPIE這樣幸運的人,屈指可數。

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【皖北追夢人:“我還是想打職業”】

蘇涼是一位忠實的FPS遊戲愛好者,大概在2018年的時候,他打上了《絕地求生》亞服排行榜。當時玩遊戲的時候認識了一位職業選手,也正是這個機會,讓他產生了去打職業的念頭。

懷抱著自己對於職業的一片赤忱,蘇涼加入了某俱樂部的青訓隊伍,然而,三四個月之後,他就退出了。

“壓力很大,雖然能一直玩遊戲,但是打比賽訓練的壓力真的很大,而且當時成績不好,我就走了。”蘇涼說。

那幾年正是《絕地求生》和聯賽如火如荼的時候,當時也還沒有未成年選手限制政策,天才少年層出不窮,要想從中脫穎而出,“真的很難”。

在當時的俱樂部,蘇涼說他們平均每天的訓練時長都在12個小時左右,每天早上8點起床、下午開始打訓練賽,打到晚上八九點,緊接著覆盤到十一二點左右。“那段時間打遊戲都快打吐了”。高壓之下,年少的蘇涼選擇退出。

**之後,他輾轉過好幾個私人戰隊,也組建過自己的戰隊。他和隊友們一起參加了很多小比賽,也打過PWS、拿過左霧季賽的殺人王、一些賞金賽的冠軍等。但是2021年,蘇涼突然退遊了。

“家裡人說,天天打遊戲也沒打出什麼名堂。”沒有淬鍊成功的蘇涼,進入了很長一段時間的沉寂期。從去年五六月份到今年三四月份,近10個月,他從來沒有打開過這個遊戲。

是少年終於成長,不再痴迷於遊戲世界了嗎?是追夢失敗認清現實了嗎?

也許是,也許不是。

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今年四月份,蘇涼復出,“復出其實主要是因為之前隊伍的一個朋友叫我回來,我想了很久,就回來了。”

復出之後,他加入了On1y戰隊,開始參加FM聯賽。現在,他又開啟了自己的職業追夢之旅。

“現在還有衝擊職業的想法”,即便輾轉幾次,職業夢想從未熄滅。“堅持成為職業選手既是為了自己的職業夢想,也是因為真的熱愛這個遊戲,所以不想放棄。”

但是由於退遊時間過長,恢復反應和手感的過程十分漫長,現在,蘇涼每天大概要花十多個小時在遊戲中,“我感覺自己的反應還是不夠。”漫長的“復健期”是他給自己的考驗。

“如果這次通過試訓了,你能頂住壓力嗎?”在對話接近尾聲的時候,我們問了這樣一個問題。

蘇涼說:“能!”

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【東北野心家:“遊戲成了我的社交方式”】

當YUPPIE和蘇涼還在為自己的電競夢掙扎的時候,東北小城裡,有人已經認清現實,不再孤獨地追求職業夢想,而是讓熱愛變成日常。

來自瀋陽的9天是一個戰隊組建人,組戰隊的初衷也很簡單,自己非常喜歡玩《絕地求生》,但是找不到隊友,所以就建了一個六七十個人的群,每天想打遊戲的時候,就在群裡吆喝一聲,慢慢地,基本就固定了一批遊戲好友,大家組成了R1Se戰隊。

現實生活中的9天是一個項目管理人員,每天繁雜的工作之外,他幾乎將全部的社交都交給了遊戲和戰隊。“可能因為宅吧,線上認識這麼多朋友一起玩也挺好的,這個遊戲已經成為了我的社交方式之一。”

因為隊伍中的每個人都有自己的本職工作,所以一般大家的訓練時間都在晚上下班以後。隊伍每天的打比賽時間基本在6-8個小時左右,下班早一點的,大概打到12點就結束了,有時候由於一些工作的特殊性,可能會打到凌晨才結束。

相對來說,戰隊比賽佔據了隊員們三分之一的重心,但是9天說,“因為大家都很熱愛這個遊戲和比賽,所以願意投入精力到其中。”

相同的熱愛衍生出了非常強大的火花,儘管9天一直認為他們隊伍水平一般,但R1Se戰隊也拿過FM聯賽的三期冠軍;參加樂觀杯,打進了兩次月決;CTG股東杯也小組也

出線了;雖然在PDL的比賽中並沒有獲得好成績,但對他們來說,能跟更強的隊伍同臺競技,本身就是在提高自己。

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“想過把隊伍做得再大一點嗎?”我們問9天。

“想過。”9天說,“其實我們戰隊一直在往職業上靠近,但是畢竟大家的現實生活更重要,所以能一直這麼打比賽,提高自己的競技水平也挺好的。”

任何一個熱愛遊戲、熱愛競技的人,最終都想往更高的舞臺上去,去和更多的強者交戰,“但是畢竟個人精力有限,而且專業的電競隊伍需要更完善的管理體系,不是我們這種上班族能做的。”

在採訪中,9天說,“因為自己水平有限,但是看比賽,玩遊戲這麼多年,我也想體驗一把職業的感覺,正好有契機和平臺,也體驗到了部分專業競技的平臺,挺好的。”

現在,R1Se戰隊已經有15個人了,隊伍中有女戰神、有鋼槍猛男、有戰術大家,各種各樣的人都能在這裡找到自己的價值和興趣。從一個人玩遊戲到大家成為一個團體,每次“一呼百應”之下,是同樣的熱愛與心跳。

在競逐更高遊戲水平的路上,FM聯賽是R1Se戰隊的“伯樂”。


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【海濱創造者:“建自己的烏托邦”】

對於很多《絕地求生》業餘戰隊來說,FM聯賽是非職業比賽中非常重要的一個聚集地。蘇涼、9天都在FM聯賽裡摸爬滾打了許久。

成立不到一年,從剛開始的星星之火到現在逐漸跟官方連接,FM聯賽的成長對於這些“小鎮電競家”的重要性不言而喻。

對於發起人Rocky來說,FM聯賽是他“遊戲生涯”中非常重要的一個成長和見證。

從很久之前6.68版本的DOTA,到後來的《絕地求生》,Rocky一直是電子競技忠實的愛好者。

2017年加入《絕地求生》大軍之後,他在打遊戲的時候發現,排位機制下的隊伍打法和職業比賽中是完全不同的,職業比賽中的戰術博弈、隊友打法等會影響到戰局的節奏,但在路人排位中,很難體會到這種比賽氛圍;而且,藍洞官方其實一直沒有提供過大眾化的一些賽事平臺,包括當時民間也沒有類似的業餘比賽。

“所以當時我想幹脆就由我來牽頭做一個比賽吧。”Rocky說。

第一次比賽籌辦只花了一天半時間,2021年12月12日,FM聯賽第一期比賽開始,但背後也充滿驚險與挑戰。Rocky說,當晚七點半比賽,但一直到比賽開始前半小時,他們才湊齊了參賽隊伍。

剛開始他和另外一位隊友為了召集參賽隊伍,在社交平臺發帖,去不同的開黑群定點投放。現在,經歷了將近一年的發展,FM聯賽在路人玩家中已經建立了不俗的口碑,參賽者們紛至沓來。

“當比賽辦得好,其他人對這個聯賽有認同度的時候,我們也會更有動力去做這個事情。”Rocky說。

Rocky做比賽的初心是想創造一個屬於遊戲玩家的社群。團隊剛開始只有兩個人,一個星期之後,變成了五個人,到現在,他們的核心團隊已經有18個人了。

“我們不停地優化工作流程、職責分工,每個人大概每天只需要半個小時的工作時間,就能推動聯賽高質量運轉,這也是我們的賽事能一直能持續發展下去的重要原因。”

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對於很多參賽玩家來說,FM聯賽就像是一個烏托邦。在這裡,你可以是賽事舉辦人,可以是參賽者,也可以是解說、裁判、導播、後期。

“當時他們來的時候,我跟他們說,你有沒有想過,我們可以做一些你以前想做但沒有做的事,這裡就是你可以放手去做的地方。”

2022年8月,FM聯賽辦了第一屆盃賽,這是他們首次在比賽中設置獎金。“其實聯賽前期也有一些贊助商找來,但是我們都謝絕了。”Rocky說。相比起很多靠獎金吸引玩家的賽事,他們更希望,來FM聯賽的,都懷抱著對遊戲、對競技最純粹的心。

“聯賽發展初期,不希望整個團隊過早涉及利益方面的東西,而且初期就設置獎金的話,可能很多一開始就加入的隊伍目的性會更強一些,但是我們更想積累一些純粹的隊伍,這也是我們挺重要的一個起步點吧。”

當然,Rocky和他的團隊也想把FM聯賽越做越大,現在,他們已經跟官方有了對接,接受官方的指導和支持。

儘管有官方的扶持,但Rocky團隊還是難免會心有餘而力不足,“畢竟我們還是業餘時間在做比賽,大家現實生活中都有各自的工作。”而且人手的問題其實很難解決。

一個更大的聯賽需要專業的指導,也需要更多工種,但在Rocky看來,“最核心的困難還是我們對於人員的要求比較高,我們希望拋開能力之外,他是一個很有責任心、並且是真正熱愛這個遊戲的人。”

也許Rocky他們這套聯賽運營模式未來會出現在更多的遊戲比賽中,也許他們的聯賽會越做越大,但對這支團隊來說,不管走到哪一步,最重要的就是不忘初心。

“我們最早的初心就是有一個平臺自己打比賽,所以現在我們也在身體力行地做著這件事。”

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FM聯賽SG杯決賽直播畫面截圖

高山之下,流水涓涓,從這些“小鎮電競家”身上,我們看到了因為熱愛而閃閃發光的電子競技。

當遊戲和電競當成了一種新的生活方式的時候,有人的熱愛支撐他們開闢全新的人生道路,當然也有人魚躍龍門失敗,電競只好變成平凡生活中的點點星光。

但不管有沒有追逐到自己的電競夢想,“小鎮電競家”們為電競行業帶來的,是堅定無畏的勇氣、源源不斷的奔赴、持之以恆的熱愛,而這份熱愛,也許會延續給下一代、下下一代……

無論哪一代,無論來自鄉村還是城市,無論是天才還是凡人,每個人都可以是自己故事中“偉大的電競人”,只要堅持著你的熱愛。

【編輯:羅亞菲】

【審核:李玉豪】

【終審:貟佳鈺 鄒策】


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