【PC游戏】美国游戏《星空》不支持韩语,让韩国人集体破防?


3楼猫 发布时间:2023-06-29 02:26:02 作者:小鸡游戏 Language

【PC游戏】美国游戏《星空》不支持韩语,让韩国人集体破防?-第0张

随着B社最新大作《星空》实机演示的公布,犹如回到了当年《2077》发售前夕的那股热闹劲。

当年《2077》带来了新鲜的赛博世界,而《星空》玩得更大,可自由探索浩瀚宇宙。

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我们的征途是星辰大海,终于有机会亲身体验了。

光看一段宣传视频都足够让玩家颅内高潮。

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根据鸡哥的观察,这款还未发售的游戏已经有了一批虔诚的信徒。

按照如今游戏圈流行的说法,这帮玩家自称为:星批。

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微软在前两年收购了B社,《星空》除了登陆PC之外,在主机端自然是XBOX独占的第一方游戏。

可拿着PS5的精神星批可不愿意了。

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他们对着微软贴脸开大。

这帮老外在请愿网站上发起了一个请愿,要求《星空》在索尼PS5独占...

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甚至连游戏的PS5版本封面都帮微软做好了。

看到这则消息,鸡哥打字的手都抖了两下,尿点实在过多,建议这帮星批,差不多就得了奥。

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但真正让人蚌埠住的还得是韩国人,他们对这款游戏似乎已经发展到抵制的地步。

理由非常之荒谬:因为目前《星空》不支持韩语。

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《星空》支持九国语言,但里面没有韩文,这可让韩国玩家破防了。

目前有大量韩国的玩家/游戏媒体在社交平台发表言论,一边呼吁《星空》要支持韩语,另一边在痛批微软和B社不重视韩国。

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韩国玩家也发起了一个要求《星空》支持韩语的请愿。

为了向B社表明韩国是一个非常重要的市场,在请愿书中,鸡哥看到了一个非常离谱的数据。

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2500万玩家...确定是韩国?

我反手查询了韩国的人口数量,好家伙,玩家数量几乎占据了总人口的一半。

这一定是把玩手游的也算上去了,但《星空》也不支持手机端啊...

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目前可查询的韩国人口数据为21年的统计

更有激进的韩国玩家跑到微软在韩国的办公大楼,穿着韩服举牌进行现场抗议。

“不支持韩语,我就不买你的游戏”

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其中,韩国的游戏大V更是急得跳脚,甚至对着咱们的台湾省阴阳了一波。

这个给韩国玩家产出游戏资讯的游戏账号,特别转发了微软在台湾铺天盖地的宣传海报。

“《星空》在台湾砸钱打广告,它甚至不支持繁体中文”

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其实这些海报一看就是宣传XBOX游戏阵容的,不并只是为了《星空》这个游戏。

断章取义,接着再阴阳怪气。

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话说回来,《星空》好歹也是支持简体中文。

都是中国人,繁体简体其实都一样看,但这位韩国博主语出惊人:

繁体和简体是两个不同的书写系统,互相看不懂?

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你一个韩国人,我劝你不要太荒谬。

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幸好在推特上还有中国玩家说了公道话:不需要一个外国人来评判我们!

一句话,薄纱!

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游戏是否考虑根据不同国家地区做语言的本地化,实际上也是根据市场去决定的。

像下面这位欧美玩家的回怼,就说得很客观。

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就为了这么点市场,要付出这么大的工作量,现在正好也是游戏准备发售的冲刺阶段,微软哪有闲工夫管这些。

并且,B社旗下的游戏,《星空》也不是第一款不支持韩语的游戏,他们此前的几款大作在早期同样也是不支持韩语。

小小玻璃心,可不能太脆。

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关于热门游戏不支持本国语言这事,我们中国玩家再熟悉不过了。

中国玩家对着海外游戏,在Steam整整齐齐的刷屏:We need Chinese的那些峥嵘岁月,几乎都可以书写出一部中国玩家血泪史。

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这一切的主要原因,也是因为市场的客观因素。

17年随着《绝地求生》的爆火,开始把大量中国内地玩家带入Steam。

所以玩家刷着求中文的情况,基本也是发生在17年左右的那两三年。

至今将近6年时间过去,Steam使用中文的玩家数量已经稳坐前排。

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面对如此巨大的市场,如今哪个有能力的游戏商会故意不支持中文?大作发售自带中文已经是标配。

希望游戏内语言有本地化,以此获得更好的游戏体验,这是每个玩家都应该有的权利。

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早年的任天堂游戏无官方汉化

乱搞的机翻也成了经典

玩家通过正常手段去表明自己的诉求,更是无可厚非。

像韩国玩家这般,博主带节奏挑拨是非,属实是太魔怔了。

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