写一些感想|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-03-03 14:22:22 作者:loser Language

一、角色使用感受
写一些感想|深空之眼 - 第1张    我还挺欧的,目前还有四个角色未体验。

    开局练了冰渊+寒霜之牙+低吹雪,凑个冰队,爬塔逆算到30层发现吃力,转而培养早樱+震离轻松上了50层,就先说说这前50层的感受。

首先说说冰队,
    冰队视觉体验上不错,手操冰渊满脑子去找直线,乐趣也是有的,ai队友随机打乱敌方阵型也能治疗低血压,全队的奥义都依靠冰冻效果充能,所以奥义冷却比较快。
    低吹雪的右上神格能清空控制点数,控制点数上限三枚,也就是增加两次控制,boss战的体验确实不错,冰冻收益较高。
    冰霜之牙的左上神格着重强化“极地猎袭”技能,配合冰冻的情况下绝对暴击,并且自带刷新cd和增加暴伤,用来补伤害符合定位。
    以上,初期冰队给我的感觉很不错,推本就是冻住、输出、冻住、输出,输出环境优秀。可比较致命的是输出不足,在逆算爬塔中,60s面对4波怪,手上往往只有1个冰渊的奥义和1个连携奥义,无法覆盖怪群,并且两位初始a级角色在奥义冷却期很无力。面对boss时也是由于自身aoe技能倍率低的问题,无法造成有效输出。
    总的来说,感觉冰队适合长线作战且站位集中的普通本,并不具有越级的能力。

    因此,我在30层之后开始拉震离和早樱,觅影我也试了几次,操作感很强,看得出来是万金油角色,但看了坛友的反馈,目前觅影专武和机制均存在bug,且暴击流培养成本太大,遂放弃。

    震离和早樱给了我一个惊喜,这两个角色我用起来都很奇怪。
    首先是震离,单个敌人还好,多个敌人就容易乱节奏,索敌还需要再优化,比如带有雷印的敌人应该有更高的锁定优先度。
    而早樱就是折磨玩家了,像是一个莽夫,移速缓慢,但是一个平a又能闪现怼别人脸上,我用起来就感觉是一个孤独症患者在自我拉扯,顺带还得留意占卜牌的颜色。
    干脆把这俩放ai吧,ai还真比我用得好,输出一下就上去了,兼顾了群体和单体,手操冰渊辅助控制一下目前还不错。

    以上就是我能说上两句的角色,而我很不幸还没有抽到据说全游最高输出的海拉,也许之后会有吧。

二、后续游戏关卡的展望
    可以看出,因果观测只是一次性的娱乐解谜,多维变量是个老折磨王了,重点是每周的轮换梦境boss、难度陡增的火剑之路,以及限界逆算可能不止100层。现在还看不到那么远,以目前的资源情况以及我缺失的海拉,打通100层可能算是奢望。
写一些感想|深空之眼 - 第2张写一些感想|深空之眼 - 第3张

    就看看明天要打的,从51层到59层,分别有水、光、暗、物、(boss战无)、冰、火、风、雷等100%抗性,也就是说起码得拉四个属性的高战力角色,据一测情况,后面的层还有针对各个神系的抗性,养成量着实不小。
    八种属性+五个神系,目前只有21个角色且有定位重复,比如多个真樱系物理,以后会很热闹吧,希望数值设计师能掌控的住。
    想到哪写到哪,后续爬塔更新。

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