嗨,大家好,我是老帝~
本次《逐鹿》版本(1.9.8)更新主要以優化數值、忠誠策略和修復已知問題等內容。下面就跟隨老帝的視角一起看下本次更新的內容吧~
具體更新內容如下:
一、系統優化兵種相關屬性與數值:
1、優化兵種技能
長兵器:15% -> 25%
順風:25% -> 40%
重騎:25% -> 40%
偷襲:15% -> 25%
狂怒:30%/50% -> 40%/55%
2、優化培養天賦
長兵器:17%-25% -> 28%-40%
順風:28%-40% -> 45%-65%
重騎:28%-40% -> 45%-65%
偷襲:17%-25% -> 28%-40%
狂怒:32%/0%-40%/55% -> 43%/0%-55%/63%
連弩:52%-60% -> 53%-65%
三連弩:42%-50% -> 43%-55%
紮營減傷:3%-15% -> 4%-20%
水戰減傷:2%-10% -> 3%-15%
3、優化兵種數值
基礎兵種
步兵:攻 44->46
弓兵:攻 56->58
弩兵:攻 68->70
長戟步兵:攻 56->58
槍盾步兵:攻 52->54
輕騎兵:攻 60->62
重騎兵:攻 72->74
盾兵:攻 44->46 血 460->480
攻城錘:攻 86->90
特殊兵種
丹陽兵:攻 60->62
大戟士:攻 66->68
虎衛軍:防 64->66
白毦兵:血 440->480
藤甲兵:血 450->490
朴刀兵:攻 70->72 防 48->50
解煩兵:防 60->62
飛燕營:攻 64->66
無當飛軍:攻 68->70
白馬義從:速 44->48 血 440->470
黃巾兵
黃巾賊軍:攻 50->52 防 40->42
黃巾刀兵:攻 52->54 防 46->48
黃巾弓手:攻 54->58
黃巾騎兵:攻 58->60 防 52->54
南蠻兵
南蠻戰士:攻 56->60 血 480->490
南蠻刀兵:防 52->56 血 400->430
南蠻弓手:血 360->410
南蠻戟兵:血 400->450
南蠻騎兵:速 44->46 血 440->470
二、武將忠誠度優化
1、優化武將忠誠策略,減少忠誠降低的概率;
2、增加官爵體系對武將忠誠度的影響;
3、增加外交計策【流言】對忠誠度的效果;
三、全面優化勢力關係與勢力親密度
1、勢力親密度系統的整體性調整;
2、明確商路增加對親密度的影響;
3、全面優化AI聯盟與解盟的邏輯,增加對勢力親密度的依賴;
4、增加AI主動關閉商路的事件;
優化後的勢力關係的數值範圍:
親密 80-100
友善 61-79
中立 41-60
冷漠 21-40
敵對 0-20
影響勢力親密度的行為:
外交行為【親善】↑
外交計謀【聯姻】↑↑↑
外交計謀【割地】↑↑
外交計謀【停戰】↑
開通商路 ↑↑
受到外交計謀【挑撥離間】 ↓↓
執行外交計謀【挑撥離間】失敗 ↓
危險部隊境內遊走 ↓
攻擊行為 ↓↓↓
關閉商路 ↓↓
四、其他優化
1、【協同攻擊】在“結義”和“夫妻關係”時必觸發;
2、【疲敝】狀態由“減少部隊速度”改為“部隊無法移動”;
3、優化AI集結紮營策略;
4、增強了AI派遣的援軍的強度;
5、【提前稱帝】由“王”提前到“公”;
6、增加AI提前稱帝事件;
7、優化每季度獲得的培養點數及增加上限;
8、武將列覽增加“男女”排序;
9、【委託運輸】增加出發時的運送數量與送達目地的存儲上限盡量不溢出策略;
10、修改船可能存在的無法進港和出港問題;
11、修改“州泰”和“周泰”的立繪顯示;
12、調整武將【淩統】的卒年,並於217年後的劇本中移除;
13、修正單挑對方主公俘虜可能產生的問題;
14、修正“疲敝”狀態可能產生的問題;
15、陷阱去掉“疲敝”狀態,保留本回合無法移動;
16、修正從寶物列覽使用寶物到武將時可能存在的卡頓問題;
17、修正了可能出現的本勢力關係下降的顯示問題;
18、子嗣列覽增加“男女”排序功能;
以上便是本次更新的全部內容;除此之外,各位主公在論壇、交流群、評論中反饋的建議我們都收到啦;部分內容我們已經在商討相關優化和開發方案,未來我們會繼續努力,持續開發和優化更多的內容,讓《逐鹿》變的更完善,也歡迎各位主公多提寶貴建議,讓我們一起做的更好;
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