嗨,大家好,我是老帝~
本次《逐鹿》版本(1.9.8)更新主要以优化数值、忠诚策略和修复已知问题等内容。下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~
具体更新内容如下:
一、系统优化兵种相关属性与数值:
1、优化兵种技能
长兵器:15% -> 25%
顺风:25% -> 40%
重骑:25% -> 40%
偷袭:15% -> 25%
狂怒:30%/50% -> 40%/55%
2、优化培养天赋
长兵器:17%-25% -> 28%-40%
顺风:28%-40% -> 45%-65%
重骑:28%-40% -> 45%-65%
偷袭:17%-25% -> 28%-40%
狂怒:32%/0%-40%/55% -> 43%/0%-55%/63%
连弩:52%-60% -> 53%-65%
三连弩:42%-50% -> 43%-55%
扎营减伤:3%-15% -> 4%-20%
水战减伤:2%-10% -> 3%-15%
3、优化兵种数值
基础兵种
步兵:攻 44->46
弓兵:攻 56->58
弩兵:攻 68->70
长戟步兵:攻 56->58
枪盾步兵:攻 52->54
轻骑兵:攻 60->62
重骑兵:攻 72->74
盾兵:攻 44->46 血 460->480
攻城锤:攻 86->90
特殊兵种
丹阳兵:攻 60->62
大戟士:攻 66->68
虎卫军:防 64->66
白毦兵:血 440->480
藤甲兵:血 450->490
朴刀兵:攻 70->72 防 48->50
解烦兵:防 60->62
飞燕营:攻 64->66
无当飞军:攻 68->70
白马义从:速 44->48 血 440->470
黄巾兵
黄巾贼军:攻 50->52 防 40->42
黄巾刀兵:攻 52->54 防 46->48
黄巾弓手:攻 54->58
黄巾骑兵:攻 58->60 防 52->54
南蛮兵
南蛮战士:攻 56->60 血 480->490
南蛮刀兵:防 52->56 血 400->430
南蛮弓手:血 360->410
南蛮戟兵:血 400->450
南蛮骑兵:速 44->46 血 440->470
二、武将忠诚度优化
1、优化武将忠诚策略,减少忠诚降低的概率;
2、增加官爵体系对武将忠诚度的影响;
3、增加外交计策【流言】对忠诚度的效果;
三、全面优化势力关系与势力亲密度
1、势力亲密度系统的整体性调整;
2、明确商路增加对亲密度的影响;
3、全面优化AI联盟与解盟的逻辑,增加对势力亲密度的依赖;
4、增加AI主动关闭商路的事件;
优化后的势力关系的数值范围:
亲密 80-100
友善 61-79
中立 41-60
冷漠 21-40
敌对 0-20
影响势力亲密度的行为:
外交行为【亲善】↑
外交计谋【联姻】↑↑↑
外交计谋【割地】↑↑
外交计谋【停战】↑
开通商路 ↑↑
受到外交计谋【挑拨离间】 ↓↓
执行外交计谋【挑拨离间】失败 ↓
危险部队境内游走 ↓
攻击行为 ↓↓↓
关闭商路 ↓↓
四、其他优化
1、【协同攻击】在“结义”和“夫妻关系”时必触发;
2、【疲敝】状态由“减少部队速度”改为“部队无法移动”;
3、优化AI集结扎营策略;
4、增强了AI派遣的援军的强度;
5、【提前称帝】由“王”提前到“公”;
6、增加AI提前称帝事件;
7、优化每季度获得的培养点数及增加上限;
8、武将列览增加“男女”排序;
9、【委托运输】增加出发时的运送数量与送达目地的存储上限尽量不溢出策略;
10、修改船可能存在的无法进港和出港问题;
11、修改“州泰”和“周泰”的立绘显示;
12、调整武将【凌统】的卒年,并于217年后的剧本中移除;
13、修正单挑对方主公俘虏可能产生的问题;
14、修正“疲敝”状态可能产生的问题;
15、陷阱去掉“疲敝”状态,保留本回合无法移动;
16、修正从宝物列览使用宝物到武将时可能存在的卡顿问题;
17、修正了可能出现的本势力关系下降的显示问题;
18、子嗣列览增加“男女”排序功能;
以上便是本次更新的全部内容;除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都收到啦;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好;
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